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<title>LudoCortex - Last updated products of Reflexion games</title>
<description>Last updated products</description>
<language>en-US</language>
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<generator>PowerBoutique</generator>
<pubDate>Wed, 19 Jun 2013 08:05:29 GMT</pubDate>
<lastBuildDate>Tue, 18 Jun 2013 22:21:31 GMT</lastBuildDate>
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<title>Perplexus Twist</title>
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<description>&lt;span style=&quot;font-size: 14px;&quot;&gt;Apr&#xe8;s le Perplexus Original, le Rookie et l&apos;Epic, voici le Perplexus Twist ! &amp;#65279;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px;&quot;&gt;Perplexus est une sph&#xe8;re contenant une bille qu&apos;il faudra faire progresser &#xe0; travers un labyrinthe &#xe9;tonnant.&lt;br&gt;Pour franchir ce parcours color&#xe9; vous devrez adapter votre dext&#xe9;rit&#xe9; aux trois dimensions, avec ma&#xee;trise et observation.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px;&quot;&gt;Avec Perplexus Twist, faites d&#xe9;couvrir une toute nouvelle dimension &#xe0; vos neurones.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px;&quot;&gt;&amp;#65279;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
<![CDATA[<a href="http://www.ludocortex.fr/perplexus-twist-iello,us,4,PERPLEXUSTWIST.cfm"><img width="100" src='http://www.ludocortex.fr/boutique_us/images_produits/perplex_twist.jpg' alt="Perplexus Twist"/></a>]]>
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<pubDate>Thu, 02 May 2013 07:26:33 GMT</pubDate>
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<title>Abalone Travel</title>
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<description>&lt;span style=&quot;font-size: 14px;&quot;&gt;&lt;b&gt;Un classique en version de poche !&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&#xc9;jectez
six billes appartenant &#xe0; votre adversaire d?un plateau hexagonal en les
poussant avec les v&#xf4;tres. Tr&#xe8;s pratique, cette &#xe9;dition format voyage
permet de jouer partout !&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;- As d?or ? jeu de la D&#xe9;cennie au Festival des jeux de Cannes 1998.&lt;br&gt;- Laur&#xe9;at de multiples r&#xe9;compenses et prix internationaux.&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;&lt;br&gt;La
bo&#xee;te de jeu contient 28 billes, soit 14 billes noires et 14 billes
blanches, 1 plateau de Jeu hexagonal, 1 couvercle de transport, 1 r&#xe8;gle
du Jeu.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;
<![CDATA[<a href="http://www.ludocortex.fr/abalone-travel-asmodee,us,4,ABALONETRAVEL.cfm"><img width="100" src='http://www.ludocortex.fr/boutique_us/images_produits/abalonetravel-boite.jpg' alt="Abalone Travel"/></a>]]>
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<pubDate>Sat, 23 Mar 2013 17:32:11 GMT</pubDate>
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<title>The Cube&#xb2;</title>
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<description>&lt;P style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;Les petits cubes d&#xe9;boulent en toute simplicit&#xe9; avec le plein de strat&#xe9;gie !&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Petit, &#xe9;l&#xe9;gant, nomade et surtout malin, d&#xe9;couvrez un nouveau jeu qui vous surprendra gr&#xe2;ce &#xe0;&amp;nbsp;ses r&#xe8;gles infiniment simples et ses strat&#xe9;gies simplement infinies.&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Si le but du jeu est de r&#xe9;aliser le plus grand nombre de carr&#xe9;s de sa ou ses couleurs, observez bien les tuiles de votre jeu, car si elles se ressemblent toutes, elles ne sont pas pour autant toutes identiques ! Il vous faudra m&#xea;me parfois choisir celle qui bloquera vos adversaires !&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Le Cube&#xb2; s&#xe9;duira aussi bien les enfants par la simplicit&#xe9; de ses r&#xe8;gles que les grands strat&#xe8;ges par la profondeur de ses strat&#xe9;gies.&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
<![CDATA[<a href="http://www.ludocortex.fr/the-cube-united-square,us,4,thecube.cfm"><img width="100" src='http://www.ludocortex.fr/boutique_us/images_produits/the-cube.jpg' alt="The Cube&#xb2;"/></a>]]>
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<pubDate>Tue, 18 Jun 2013 11:20:47 GMT</pubDate>
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<title>Color Pop</title>
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<description>&lt;P style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;The game board consists of an inclined plastic holder that holds ten racks, with each rack holding ten colored tokens. Tokens come in five player colors (19 each) and the white Jokers (5). To set up the game, slide the tokens into the racks, then place the racks in the holder so that no more than color has more than five tokens orthogonally connected. Each player then receives a token that reveals her color for the game, a token that she keeps hidden from other players.&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;On a turn, a player chooses a group of two or more orthogonally connected tokens and pushes on these tokens so that they fall through the racks and down the holder. (A player can choose to make a joker any color, so she can include or exclude a joker as she wishes during her turn.) Any tokens that were above these will slide down inside the racks. The player keeps all the tokens removed.&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;Players take turns removing tokens until either a player is eliminated from the game or no groups of two or more tokens remain. At this point, the game ends and players reveal their secret colors. Whoever has the fewest tokens of her color on the board wins! If two or more players are tied, they compare the tokens they collected during the game; whoever collected fewer of her own color wins.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;!-- google_ad_section_end --&gt;
<![CDATA[<a href="http://www.ludocortex.fr/color-pop-gigamic,us,4,COLORPOP.cfm"><img width="100" src='http://www.ludocortex.fr/boutique_us/images_produits/color-pop.jpg' alt="Color Pop"/></a>]]>
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<pubDate>Thu, 30 May 2013 12:16:25 GMT</pubDate>
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<title>Stratopolis</title>
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<description>&lt;P style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;Dans ce jeu pur et passionnant chaque tour sera d&#xe9;terminant. Choisirez-vous d?agrandir votre territoire, de lui faire prendre de la hauteur ou de contrer l?expansion adverse ? &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Les joueurs placent leurs tuiles &#xe0; tour de r&#xf4;le afin d?optimiser la pr&#xe9;sence de leur couleur. Le score prend en compte la plus grande surface et la plus grande hauteur de cette surface. Les tuiles s?empilent et un territoire risque d?&#xea;tre divis&#xe9; &#xe0; tout moment par l?adversaire : la victoire peut basculer jusqu?au dernier moment.&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;Contenu : 40 tuiles en ?L? compos&#xe9;es de 3 carr&#xe9;s (verts, rouges ou neutres), 1 tuile rectangulaire bicolore, r&#xe8;gle du jeu.&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
<![CDATA[<a href="http://www.ludocortex.fr/stratopolis-gigamic,us,4,stratopolis.cfm"><img width="100" src='http://www.ludocortex.fr/boutique_us/images_produits/stratopolis.jpg' alt="Stratopolis"/></a>]]>
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<pubDate>Fri, 17 May 2013 15:47:43 GMT</pubDate>
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<title>Khitan</title>
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<description>&lt;P style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;A game of strategy with a surprise at every move !&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Turn over, take aim, ambush, attack on several fronts, and outwit your adversary to capture his pieces.&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
<![CDATA[<a href="http://www.ludocortex.fr/khitan-envie-de-jouer,us,4,khitan.cfm"><img width="100" src='http://www.ludocortex.fr/boutique_us/images_produits/khitan.jpg' alt="Khitan"/></a>]]>
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<pubDate>Thu, 23 May 2013 09:04:17 GMT</pubDate>
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<title>Perplexus Epic </title>
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<description>&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 18px&quot;&gt;PERPLEXUS EPIC&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Perplexus est une sph&#xe8;re contenant une bille qu?il faudra faire progresser &#xe0; travers un labyrinthe &#xe9;tonnant de 125 passages ! &lt;br&gt;&lt;br&gt;Seuls les plus habiles parviendront &#xe0; l?arriv&#xe9;e... &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
<![CDATA[<a href="http://www.ludocortex.fr/perplexus-epic-iello,us,4,perplexusepic.cfm"><img width="100" src='http://www.ludocortex.fr/boutique_us/images_produits/perplexusepic.jpg' alt="Perplexus Epic (pr&#xe9;commande)"/></a>]]>
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<pubDate>Sun, 16 Jun 2013 14:02:16 GMT</pubDate>
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<title>Chroni Cards - Inventions et D&#xe9;couvertes</title>
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<description>&lt;P style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 18px&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #676666&quot;&gt;CHRONI CARDS - INVENTIONS ET DECOUVERTES&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #676666&quot;&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #676666&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #676666&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;60 cartes&lt;/STRONG&gt; pour d&#xe9;couvrir &lt;STRONG&gt;les grandes inventions et les d&#xe9;couvertes scientifiques de l&apos;Homme&lt;/STRONG&gt; de l&apos;apparition de l&apos;&#xe9;criture jusqu&apos;au premier pas sur la Lune.&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #676666&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #676666&quot;&gt;Une s&#xe9;lection de dates qui traversent les fronti&#xe8;res pour &lt;STRONG&gt;acqu&#xe9;rir des rep&#xe8;res chronologiques cl&#xe9;s sur les inventions&lt;/STRONG&gt; du monde entier.&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;/SPAN&gt;
<![CDATA[<a href="http://www.ludocortex.fr/chroni-cards-inventions-et-decouvertes-on-the-go,us,4,INVENTIONSETDECO.cfm"><img width="100" src='http://www.ludocortex.fr/boutique_us/images_produits/inventiondecou.jpg' alt="Chroni Cards - Inventions et D&#xe9;couvertes"/></a>]]>
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<pubDate>Wed, 13 Mar 2013 14:06:03 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Chroni Cards - L&apos;Histoire &#xe0; l&apos;Ecole Primaire</title>
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<description>&lt;P style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 18px&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #676666&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;CHRONI CARDS&lt;BR&gt;L&apos;HISTOIRE A L&apos;ECOLE PRIMAIRE&lt;BR&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #676666&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;60 cartes&lt;/STRONG&gt; pour enseigner aux enfants &lt;STRONG&gt;les premiers &#xe9;v&#xe9;nements historiques abord&#xe9;s &#xe0; l&apos;&#xc9;cole primaire&lt;/STRONG&gt;.&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #676666&quot;&gt;Con&#xe7;u pour d&#xe9;couvrir et m&#xe9;moriser par le jeu &lt;STRONG&gt;la chronologie de l&apos;Histoire &#xe0; conna&#xee;tre en arrivant au Coll&#xe8;ge&lt;/STRONG&gt;.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
<![CDATA[<a href="http://www.ludocortex.fr/chroni-cards-l-histoire-a-l-ecole-primaire-on-the-go,us,4,HISTOIREECOLEPRI.cfm"><img width="100" src='http://www.ludocortex.fr/boutique_us/images_produits/histoireprimaire.jpg' alt="Chroni Cards - L&apos;Histoire &#xe0; l&apos;Ecole Primaire"/></a>]]>
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<pubDate>Fri, 14 Jun 2013 21:43:11 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Chroni Cards - L&apos;Histoire au Brevet des Coll&#xe8;ges</title>
<link>http://www.ludocortex.fr/chroni-cards-l-histoire-au-brevet-des-colleges-on-the-go,us,4,HISTOIREAUBREVET.cfm</link>
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<description>&lt;P style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 18px&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #676666&quot;&gt;CHRONI CARDS&lt;BR&gt;L&apos;HISTOIRE AU BREVET DES COLLEGES&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #676666&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;60 cartes&lt;/STRONG&gt; qui traitent &lt;STRONG&gt;des &#xe9;v&#xe9;nements cl&#xe9;s &#xe9;tudi&#xe9;s dans le programme d&apos;Histoire de 3&#xe8;me&lt;/STRONG&gt; pour bien en comprendre la logique.&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #676666&quot;&gt;Con&#xe7;u pour m&#xe9;moriser par le jeu les dates incontournables du programme et ainsi &lt;STRONG&gt;mieux pr&#xe9;parer l&apos;examen du Brevet des coll&#xe8;ges&lt;/STRONG&gt;.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
<![CDATA[<a href="http://www.ludocortex.fr/chroni-cards-l-histoire-au-brevet-des-colleges-on-the-go,us,4,HISTOIREAUBREVET.cfm"><img width="100" src='http://www.ludocortex.fr/boutique_us/images_produits/chronicards-histoirebrevet.jpg' alt="Chroni Cards - L&apos;Histoire au Brevet des Coll&#xe8;ges"/></a>]]>
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<pubDate>Sat, 23 Mar 2013 17:12:08 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Chroni Cards - L&apos;Histoire du Monde</title>
<link>http://www.ludocortex.fr/chroni-cards-l-histoire-du-monde-on-the-go,us,4,HISTOIREDUMONDE.cfm</link>
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<description>&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 18px&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #676666&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;CHRONI CARDS&lt;BR&gt;HISTOIRE DU MONDE&lt;BR&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #676666&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;60 cartes&lt;/STRONG&gt; pour retracer &lt;STRONG&gt;les &#xe9;v&#xe9;nements marquants de l&apos;histoire de l&apos;Homme&lt;/STRONG&gt; de l&apos;apparition de l&apos;&#xe9;criture jusqu&apos;au premier pas sur la Lune.&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #676666&quot;&gt;Une s&#xe9;lection de dates qui traversent les fronti&#xe8;res pour &lt;STRONG&gt;acqu&#xe9;rir des rep&#xe8;res chronologiques cl&#xe9;s sur les civilisations&lt;/STRONG&gt; du monde entier.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
<![CDATA[<a href="http://www.ludocortex.fr/chroni-cards-l-histoire-du-monde-on-the-go,us,4,HISTOIREDUMONDE.cfm"><img width="100" src='http://www.ludocortex.fr/boutique_us/images_produits/chronicards-histoiremonde.jpg' alt="Chroni Cards - L&apos;Histoire du Monde"/></a>]]>
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<pubDate>Fri, 08 Mar 2013 23:00:57 GMT</pubDate>
</item>
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<title>Qamoki</title>
<link>http://www.ludocortex.fr/qamoki-envie-de-jouer,us,4,qamoki.cfm</link>
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<description>&lt;P style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 18px&quot;&gt;QAMOKI&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;A votre tour de jeu, vous allez poser une ou plusieurs cartes de votre main : &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;. Soit sur une carte qui pre&amp;#769;sente une syllabe commune, par exemple CANADA avec MACARON, &lt;BR&gt;. Soit a&amp;#768; co&amp;#770;te&amp;#769; d?une carte a&amp;#768; laquelle le joueur peut associer une ide&amp;#769;e, par exemple CHOCOLAT avec MACARON (difficilement contestable). &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Si le joueur tente de poser DAGOBERT en argumentant &#xab; Dagobert adorait les macarons ! &#xbb;, les autres joueurs risquent de manifester leur de&amp;#769;saccord en tapant avec leur qamoki et ainsi obliger, si majorite&amp;#769;, le joueur a&amp;#768; reprendre sa carte. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Des variantes sont propose&amp;#769;es et 160 cartes sont marque&amp;#769;es des figurines du logo afin que les plus jeunes puissent jouer avec un vocabulaire facile.&lt;/SPAN&gt; &lt;/P&gt;
<![CDATA[<a href="http://www.ludocortex.fr/qamoki-envie-de-jouer,us,4,qamoki.cfm"><img width="100" src='http://www.ludocortex.fr/boutique_us/images_produits/qamoki.jpg' alt="Qamoki"/></a>]]>
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<pubDate>Sat, 23 Mar 2013 17:12:09 GMT</pubDate>
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<title>Solitaire Chess</title>
<link>http://www.ludocortex.fr/solitaire-chess-thinkfun,us,4,SOLITAIRECHESS.cfm</link>
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<description>&lt;P style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 18px&quot;&gt;SOLITAIRE CHESS&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;Les &#xe9;checs ne seront plus une &#xe9;nigme !&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Saurez-vous r&#xe9;soudre 60 &#xe9;nigmes inspir&#xe9;es des &#xe9;checs ? Installez d?abord les pi&#xe8;ces de jeu sur le plateau comme indiqu&#xe9; sur votre carte d&#xe9;fi. Ensuite, capturez et &#xe9;liminez toutes les pi&#xe8;ces pos&#xe9;es sauf une en n?effectuant que des mouvements autoris&#xe9;s aux &#xe9;checs.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Un jeu logique pour les enfants? et leurs parents !&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
<![CDATA[<a href="http://www.ludocortex.fr/solitaire-chess-thinkfun,us,4,SOLITAIRECHESS.cfm"><img width="100" src='http://www.ludocortex.fr/boutique_us/images_produits/solitairechess.jpg' alt="Solitaire Chess"/></a>]]>
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<pubDate>Fri, 08 Mar 2013 23:00:57 GMT</pubDate>
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<item>
<title>Dico D&#xe9;clic</title>
<link>http://www.ludocortex.fr/dico-declic-ferti,us,4,DICODECLIC.cfm</link>
<guid>http://www.ludocortex.fr/dico-declic-ferti,us,4,DICODECLIC.cfm</guid>
<description>&lt;P style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 18px&quot;&gt;&lt;FONT color=#676666&gt;&lt;STRONG&gt;DICO DECLIC&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;
&lt;P style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: Times New Roman, Times, serif; COLOR: #ffffff&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #676666&quot;&gt;&lt;I&gt;Dico D&#xe9;clic&lt;/I&gt;, c?est 120 cartes de pur plaisir au format &#xab; mini tarot &#xbb;, que vous soyez n&#xe9;ophyte ou amateur &#xe9;clair&#xe9; de jeux de lettres.&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: Times New Roman, Times, serif; COLOR: #ffffff; FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #676666&quot;&gt;R&#xe9;aliser un &lt;I&gt;Dico D&#xe9;clic&lt;/I&gt;, c&apos;est former un ou plusieurs mots en utilisant toutes ses lettres.&lt;BR&gt;Plus un mot est long, plus il rapporte de points en fin de partie.&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: Times New Roman, Times, serif; COLOR: #ffffff; FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #676666&quot;&gt;A chaque fin de manche, les joueurs notent &lt;U&gt;secr&#xe8;tement&lt;/U&gt; les mots trouv&#xe9;s, le premier comptant triple, &lt;U&gt;puis passent leurs cartes &#xe0; leur voisin de gauche pour la manche suivante&lt;/U&gt;.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;D&#xe8;s que tous les joueurs ont jou&#xe9; avec les mains de tous les joueurs, les mots de chacun sont r&#xe9;v&#xe9;l&#xe9;s, on compare les diff&#xe9;rents &lt;I&gt;Dico D&#xe9;clic&lt;/I&gt; et on compte les points.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
<![CDATA[<a href="http://www.ludocortex.fr/dico-declic-ferti,us,4,DICODECLIC.cfm"><img width="100" src='http://www.ludocortex.fr/boutique_us/images_produits/dicodeclic.jpg' alt="Dico D&#xe9;clic"/></a>]]>
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<pubDate>Sun, 16 Jun 2013 14:04:17 GMT</pubDate>
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<title>Perplexus - Original</title>
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<description>&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #0b19f3&quot;&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #676666&quot;&gt;PERPLEXUS&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;Le &quot;Perplexus&quot; est un labyrinthe &#xe0; bille, inspir&#xe9; du traditionnel plateau &#xe0; trou et &#xe0; bascule. A cette grande diff&#xe9;rence pr&#xe8;s que le labyrinthe de McGuinnis est en relief et contenu dans une sph&#xe8;re transparente. En man?uvrant celle-ci vous d&#xe9;couvrirez un circuit utilisant endroit et envers avec des passages de plus en plus difficiles. Le parcours se fait en 100 &#xe9;tapes qui sont divis&#xe9;es en 3 niveaux. Afin de ne pas tomber ch&#xe8;vre en recommen&#xe7;ant au premier trou &#xe0; chaque erreur, le &quot;Perplexus&quot; vous permet de d&#xe9;buter directement aux niveaux 1, 2 ou 3. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
<![CDATA[<a href="http://www.ludocortex.fr/perplexus-iello,us,4,PERPLEXUS.cfm"><img width="100" src='http://www.ludocortex.fr/boutique_us/images_produits/perplexus.jpg' alt="Perplexus - Original"/></a>]]>
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<pubDate>Tue, 18 Jun 2013 14:28:29 GMT</pubDate>
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<title>Abalone - nouvelle &#xe9;dition</title>
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<description>&lt;P style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12px&quot;&gt;&lt;IMG id=bordure_image_catalogue src=&quot;../site/medias/abalone-logo.jpg&quot;&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;BR&gt;This beautiful and functional board has room for two teams of large marbles. Players take turns pushing the marbles around the board, with the goal of pushing six of the opposing player&apos;s marbles off the board. The central idea is that a column of marbles has weight given by the number of marbles in line. Someone will need to push with a heavier group of marbles in order to push the column along that axis. However, with six possible directions, it&apos;s difficult to defend yourself perfectly. Also, it&apos;s possible to play the game with up to six players when supplemental marble sets are purchased.
<![CDATA[<a href="http://www.ludocortex.fr/abalone,us,4,Abalone.cfm"><img width="100" src='http://www.ludocortex.fr/boutique_us/images_produits/abalone_newbox.jpg' alt="Abalone - nouvelle &#xe9;dition"/></a>]]>
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<pubDate>Tue, 18 Jun 2013 22:21:31 GMT</pubDate>
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<title>Apagos</title>
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<description>&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 18px&quot;&gt;APAGOS&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Gravissez le mont Apagos et acc&#xe9;dez &#xe0; l?Olympe !&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Apagos est un jeu de r&#xe9;flexion et de strat&#xe9;gie.&lt;BR&gt;Votre objectif : poss&#xe9;der plus de billes que votre adversaire sur le plus haut carr&#xe9; de la rampe &#xe0; la fin de la partie.&lt;BR&gt;Le chemin sera long jusqu?&#xe0; la victoire, car le carr&#xe9; le plus haut glissera r&#xe9;guli&#xe8;rement en arri&#xe8;re, et votre adversaire pourra ainsi jouer avec vos billes !&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;
<![CDATA[<a href="http://www.ludocortex.fr/apagos,us,4,apagos.cfm"><img width="100" src='http://www.ludocortex.fr/boutique_us/images_produits/apagos.jpg' alt="Apagos"/></a>]]>
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<pubDate>Fri, 17 May 2013 15:47:43 GMT</pubDate>
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<title>Appletters</title>
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<description>&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 18px&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #0000ff&quot;&gt;APPLETTERS&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;Lay the serpent of letters to deplete your letters... first!&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;
<![CDATA[<a href="http://www.ludocortex.fr/appletters-autre,us,4,Appletters.cfm"><img width="100" src='http://www.ludocortex.fr/boutique_us/images_produits/appletters002.jpg' alt="Appletters"/></a>]]>
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<pubDate>Fri, 08 Mar 2013 23:00:57 GMT</pubDate>
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<title>Bits Compact</title>
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<description>&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 18px&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;BITS COMPACT&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/STRONG&gt;
&lt;P style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;&lt;EM&gt;BITS Mitbringspiel&lt;/EM&gt; is a smaller version of &lt;EM&gt;BITS&lt;/EM&gt; with similar game play: Each player has a board on which they place single- and double-colored dominoes turn by turn, based on random card draws. Players score or lose points at the end of a round based on the color combinations they create, as determined by random scoring cards that were revealed at the start of that round. For example, one round you want to create &quot;T&quot; shapes of a single color, while avoiding &quot;I&quot; shapes. After three rounds, the game ends and the player with the most points wins.&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;The rules include a solo variant in which you&apos;re challenged to score as many points as possible.&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;&lt;EM&gt;BITS Mitbringspiel&lt;/EM&gt; differs from &lt;EM&gt;BITS&lt;/EM&gt; as in includes fewer tiles, lasts only three rounds instead of four, and include cardboard tiles instead of plastic ones.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;/SPAN&gt;
<![CDATA[<a href="http://www.ludocortex.fr/bits-compact-ravensburger,us,4,BITSCOMPACT.cfm"><img width="100" src='http://www.ludocortex.fr/boutique_us/images_produits/bits-compact.jpg' alt="Bits Compact"/></a>]]>
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<pubDate>Wed, 13 Mar 2013 14:06:03 GMT</pubDate>
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<title>Big point</title>
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<description>&lt;P style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #676666&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 18px&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #676666&quot; 22px? FONT-SIZE: ;&gt;&lt;B&gt;BIG POINT&lt;/B&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;A short game with simple rules but a lot of depth. 5 differently colored playing pieces, that may be used by all players, race along a path of colored wooden disks towards their goal, the &quot;scoring podium&quot;. During their race players pick up these colored disks. At the end of game the the players score their collected disks, depending on the positions of the playing pieces on the &quot;scoring podium&quot;.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Rules in German, English, French, Italian, Spanish and Dutch included.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
<![CDATA[<a href="http://www.ludocortex.fr/big-point,us,4,bigpoint.cfm"><img width="100" src='http://www.ludocortex.fr/boutique_us/images_produits/bigpoint_1.jpg' alt="Big point"/></a>]]>
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<pubDate>Wed, 13 Mar 2013 14:06:03 GMT</pubDate>
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<title>Caminos</title>
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<description>&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 16px&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #0c3af2&quot;&gt;CAMINOS&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Caminos is a connection game somewhere between Rumis and Punct. Players win by forming a continuous line of their own colour (by placing rumis style 3d tetris blocks) from one side of the board to the other.&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt; &lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;Fr&lt;/SPAN&gt;om the back of the box:&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt; &lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;1. Players take turns playing a piece of their colour. The piece may be placed anywhere on the board, as long as it touches the game board, lines up with the grid, and creates no empty space underneath itself.&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt; &lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;2. The game is won by the player or team that connects opposite sides of the board with a path made by pieces of their colour as viewed from above.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Game in English, French, Deutch, German and Italian&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;!-- google_ad_section_end --&gt;
<![CDATA[<a href="http://www.ludocortex.fr/caminos-autre,us,4,Caminos.cfm"><img width="100" src='http://www.ludocortex.fr/boutique_us/images_produits/caminos.jpg' alt="Caminos"/></a>]]>
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<pubDate>Fri, 08 Mar 2013 23:00:57 GMT</pubDate>
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<title>City Skyline</title>
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<description>&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 18px&quot;&gt;CITY SKYLINE&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;Un jeu qui permet &#xe0; chacun de mettre au d&#xe9;fi son sens de la g&#xe9;om&#xe9;trie dans l?espace. Des b&#xe2;timents diff&#xe9;rents ainsi que des parcs doivent &#xea;tre plac&#xe9;s en respectant les 50 d&#xe9;fis. Mais soyez prudents : de petits b&#xe2;timents peuvent disparaitre derri&#xe8;re des b&#xe2;timents plus grands et votre point de vue va &#xe9;voluer au cours de la partie... &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;CONTENU : 56 missions, 50 buildings, 10 parcs, 1 plateau de jeu, 1 r&#xe8;gle du jeu&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;
<![CDATA[<a href="http://www.ludocortex.fr/city-skyline,us,4,cityskyline.cfm"><img width="100" src='http://www.ludocortex.fr/boutique_us/images_produits/cityskyline_ouvert.jpg' alt="City Skyline"/></a>]]>
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<pubDate>Fri, 08 Mar 2013 23:00:57 GMT</pubDate>
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<title>Chocologique</title>
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<description>&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 18px&quot;&gt;CHOCOLOGIQUE&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;A partir d&apos;indices visuels, placez correctement vos chocolats sur le plateau.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;La boite de jeu contient un plateau de jeu, 40 cartes d&#xe9;fis avec solutions, 9 chocolats en plastique de 3 formes et de 3 couleurs diff&#xe9;rentes, 18 jetons dont les illustrations repr&#xe9;sentent diff&#xe9;rentes formes ou diff&#xe9;rentes couleurs, un sac pour emporter son jeu partout et une r&#xe8;gle du jeu.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;
<![CDATA[<a href="http://www.ludocortex.fr/chocologique-thinkfun,us,4,chocologique.cfm"><img width="100" src='http://www.ludocortex.fr/boutique_us/images_produits/chocologique.jpg' alt="Chocologique"/></a>]]>
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<pubDate>Fri, 08 Mar 2013 23:00:57 GMT</pubDate>
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<title>Cobra Cubes</title>
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<description>&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 18px&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #0e09f5&quot;&gt;COBRA CUBES&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;4 cubes, &#xe7;a ne peut pas &#xea;tre bien compliqu&#xe9; ? En fait si !&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Seulement quatre cubes mais des centaines de possibilit&#xe9;s. Dans ce jeu de logique exigeant, il s?agit de r&#xe9;soudre les 40 d&#xe9;fis r&#xe9;partis en 4 niveaux de difficult&#xe9;. L?objectif : assembler un serpent complet en respectant les r&#xe8;gles impos&#xe9;es. Faites appel &#xe0; votre esprit de g&#xe9;om&#xe9;trie dans l?espace ainsi qu?&#xe0; votre vision en 3d !&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;CONTENU : 40 d&#xe9;fis, 4 cubes, r&#xe8;gle du jeu.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;
<![CDATA[<a href="http://www.ludocortex.fr/cobra-cubes,us,4,cobracubes.cfm"><img width="100" src='http://www.ludocortex.fr/boutique_us/images_produits/cobracube_ouvert.jpg' alt="Cobra Cubes"/></a>]]>
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<pubDate>Sun, 09 Jun 2013 08:59:21 GMT</pubDate>
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<title>Colorio</title>
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<description>&lt;P style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 18px&quot;&gt;COLORIO&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;EM&gt;Colorio&lt;/EM&gt;&lt;/STRONG&gt; starts with players using plastic tokens to cover the colored spaces on the 5x5 game board. On each turn, a player must remove three tokens from the board, then either remove all of them from play or place one or two of them back on the game board in spaces different from where they came. (Thus, at least one token is removed from the board each turn.) A player cannot remove the final token handled by the previous player.&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;If a player reveals the fifth space of a color, that player is eliminated from the game. In a two-player game, the remaining player wins. In a game with more players, the game continues with that color (and that player) being out of play; when the fifth space of another color is revealed, that player is also out of the game. Plays continues until one player remains in the game.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
<![CDATA[<a href="http://www.ludocortex.fr/colorio,us,4,colorio.cfm"><img width="100" src='http://www.ludocortex.fr/boutique_us/images_produits/colorio.jpg' alt="Colorio"/></a>]]>
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<pubDate>Wed, 13 Mar 2013 14:06:03 GMT</pubDate>
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<title>Cubulus</title>
<link>http://www.ludocortex.fr/cubulus-gigamic,us,4,CUBULUS.cfm</link>
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<description>&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 18px&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #0e0af4&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #676666&quot;&gt;CUBULUS&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;In &lt;EM&gt;&lt;STRONG&gt;Cubulus&lt;/STRONG&gt;&lt;/EM&gt; you want to be the first player to create a square in your color on one side of the cube. Do this, and you win the game.&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;On a turn, you add a colored ball to the 3x3x3 playing area by pushing it into place ? possibly pushing other balls out of the way ? or change the order of balls in a completed row by pushing them one space, then reinserting the ball pushed out of the row. With two players, one color of balls is neutral. Keep your eyes on all sides of the cube to prevent others from squaring off for the win.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;!-- google_ad_section_end --&gt;
<![CDATA[<a href="http://www.ludocortex.fr/cubulus-gigamic,us,4,CUBULUS.cfm"><img width="100" src='http://www.ludocortex.fr/boutique_us/images_produits/cubulus.jpg' alt="Cubulus"/></a>]]>
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<pubDate>Thu, 16 May 2013 21:53:46 GMT</pubDate>
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<item>
<title>Diam</title>
<link>http://www.ludocortex.fr/diam,us,4,diam.cfm</link>
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<description>&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #0000ff; FONT-SIZE: 22px&quot;&gt;&lt;B&gt;DIAM &lt;BR&gt;&lt;/B&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt; &lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12px&quot;&gt;&lt;B&gt;Diam&lt;/B&gt; is a game of strategy for 2, 3, or 4 players. The simplicity of the rules and the depth of play will satisfy players of all strengths and all ages.&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt; &lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12px&quot;&gt;The goal of the game: to place 2 pawns of identical color at the same height on 2 diametrically opposed spaces.&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt; &lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12px&quot;&gt;The objective is very clear, and you constantly feel you&apos;re close to winning. Victory is within your grasp!&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt; &lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12px&quot;&gt;But beware, this simplicity is misleading. With each move, your opponent can discern your intentions and launch a counter-attack! You&apos;ll need solid nerves. Stay focused, anticipate, move your colors with accuracy and you will become the master of Diam!&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt; &lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12px&quot;&gt;How to play?&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt; &lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12px&quot;&gt;In the beginning, each player has a reserve of 8 pawns: 4 red pawns and 4 orange pawns for player 1: 4 maroon pawns and 4 black pawns for player 2.&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt; &lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12px&quot;&gt;In a turn, each player can: &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt; &lt;UL&gt; &lt;LI&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12px&quot;&gt;either place a pawn from the player&apos;s reserve onto an empty space or onto a pawn already on the board, &lt;/SPAN&gt; &lt;LI&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12px&quot;&gt;or move one of the player&apos;s pawns already placed on the board to an adjacent space. &lt;/SPAN&gt;&lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt; &lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12px&quot;&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt; &lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12px&quot;&gt;With 3 players: &lt;BR&gt;This alternative is played has 2 against 1. The basic rules are identical to the rules for 4 players; the player who is alone having 2 colors, however.&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt; &lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12px&quot;&gt;With 4 players: &lt;BR&gt;This alternative is played by teams of 2. Each player has his own color and the players play in turn.&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt; &lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12px&quot;&gt;The basic rules are identical to the rules for 2 players, the following constraint is added: &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt; &lt;UL&gt; &lt;LI&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12px&quot;&gt;a player cannot place a pawn from his partner&apos;s reserve. &lt;/SPAN&gt; &lt;LI&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12px&quot;&gt;a player can, on the other hand, move his pawns or his partner&apos;s pawns already on the board. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt; &lt;DIV style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;IMG border=0 align=baseline src=&quot;../site/medias/diamplateau.jpg&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/SPAN&gt; &lt;DIV style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;
<![CDATA[<a href="http://www.ludocortex.fr/diam,us,4,diam.cfm"><img width="100" src='http://www.ludocortex.fr/boutique_us/images_produits/diam_1.jpg' alt="Diam"/></a>]]>
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<pubDate>Fri, 08 Mar 2013 23:00:57 GMT</pubDate>
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<title>Diam Travel</title>
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<description>&lt;P FONT-FAMILY: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif?&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12px&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN class=txt&gt;&lt;SPAN class=t1&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #0000ff; FONT-SIZE: 22px&quot;&gt;DIAM TRAVEL&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;Deviendrez-vous le ma&#xee;tre des couleurs&lt;/STRONG&gt; ? &lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt; &lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12px&quot;&gt;PRIME EN 1998 AU CONCOURS DES AUTEURS DE JEUX DE BOULOGNE. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Les auteurs de &lt;B&gt;DIAM&lt;/B&gt; , Alain COUCHOT et Bernard KLEIN, ont r&#xe9;uni tous les ingr&#xe9;dients pour faire de ce jeu un vrai bijou - Son nom r&#xe9;sonne d?ailleurs comme une pierre pr&#xe9;cieuse, tout comme la forme octogonale du plateau en rappelle aussi le design. Ce jeu m&#xe9;rite son succ&#xe8;s car tout en offrant un tr&#xe8;s beau produit en bois, il propose des r&#xe8;gles tr&#xe8;s simples et une profondeur impressionnante.&lt;BR&gt;Il peut se jouer de 2 &#xe0; 4 joueurs. L?objectif : placer 2 pions de couleurs identiques sur 2 cases DIAM&#xe9;tralement oppos&#xe9;es et sur le m&#xea;me niveau de hauteur. Les sensations qui se d&#xe9;gagent autour du jeu sont &#xe9;tonnantes. &lt;B&gt;DIAM&lt;/B&gt; est tr&#xe8;s dynamique car &#xe0; tout moment, vous avez la sensation d?&#xea;tre proche de la victoire. Mais cette simplicit&#xe9; est trompeuse car &#xe0; chaque coup votre ou vos adversaires peuvent d&#xe9;couvrir vos intentions et lancer une contre-attaque. Le moindre faux pas est fatal, la partie est perdue et la revanche s?impose.&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
<![CDATA[<a href="http://www.ludocortex.fr/diam-travel,us,4,diamtravel.cfm"><img width="100" src='http://www.ludocortex.fr/boutique_us/images_produits/diamtravel_1.jpg' alt="Diam Travel"/></a>]]>
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<pubDate>Fri, 08 Mar 2013 23:00:57 GMT</pubDate>
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<title>Finito !</title>
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<description>&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #0000ff; FONT-SIZE: 22px&quot;&gt;Finito !&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 12px&quot;&gt;The simple game principle spells fun for the whole family! All players are actively involved in the game the whole time. The numbered counters must be sorted into sequence by the end of the game. But watch out for the die! It makes a jumble of numbers to begin with. You need a bit of luck and a lot of skill.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Rules in German, French, Italian, English, Spanish and Dutch included.&lt;/span&gt;
<![CDATA[<a href="http://www.ludocortex.fr/finito-,us,4,finito.cfm"><img width="100" src='http://www.ludocortex.fr/boutique_us/images_produits/finito_1.jpg' alt="Finito !"/></a>]]>
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<pubDate>Thu, 16 May 2013 21:54:47 GMT</pubDate>
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<title>Gipf Project Set 2</title>
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<description>&lt;P&gt;This includes two expansions for GIPF and one for Z&#xc8;RTZ.&lt;/P&gt; &lt;P&gt;Contents:&lt;/P&gt; &lt;UL&gt; &lt;LI&gt;6 DVONN-potentials for each player &lt;LI&gt;6 Z&#xc8;RTZ-potentials for each player &lt;LI&gt;12 Z&#xc8;RTZ rings &lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;
<![CDATA[<a href="http://www.ludocortex.fr/gipf-project-set-2,us,4,Gipfset2.cfm"><img width="100" src='http://www.ludocortex.fr/boutique_us/images_produits/Gipfset2_1.jpg' alt="Gipf Project Set 2"/></a>]]>
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<pubDate>Fri, 08 Mar 2013 23:00:57 GMT</pubDate>
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<title>Imagination</title>
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<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #0601fd&quot;&gt;Imagination&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;A short game where you have to use your spatial imagination to solve a puzzle fast in a way that gives you the most points. After all players have simultaneously reserved an &quot;mirror axis&quot; on the board, a mirror will be used to determine which parts of the board are multiplied and which are left hidden. The player with the most points after 10 puzzles wins the game.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
<![CDATA[<a href="http://www.ludocortex.fr/imagination,us,4,Imagination.cfm"><img width="100" src='http://www.ludocortex.fr/boutique_us/images_produits/Imagination_1.jpg' alt="Imagination"/></a>]]>
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<pubDate>Wed, 13 Mar 2013 14:06:03 GMT</pubDate>
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<title>Jarnac</title>
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<description>&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 18px&quot;&gt;JARNAC&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;A thrilling letter game combining thinking, stress and tactics...&lt;BR&gt;Rule of the game in Ebglish with letters from the English alphabet.
<![CDATA[<a href="http://www.ludocortex.fr/jarnac-blackrock,us,4,jarnac.cfm"><img width="100" src='http://www.ludocortex.fr/boutique_us/images_produits/jarnac.jpg' alt="Jarnac"/></a>]]>
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<pubDate>Sun, 09 Jun 2013 08:59:21 GMT</pubDate>
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<title>kabaleo</title>
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<description>&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 16px&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #074af7&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;KABALEO&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt; &lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt; &lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;In &lt;EM&gt;&lt;STRONG&gt;Kabaleo&lt;/STRONG&gt;&lt;/EM&gt; each player has a secret color of pyramids ? but with six colors in the game, at least two colors won&apos;t be owned by any player. On a turn, a player places a pyramid on the board, either alone or on top of another pyramid. Whatever color of pyramid is on top determines the color of the stack. If two pieces of the same color are on top of a pyramid, those pieces are removed from the game, changing the pyramid to the color underneath.&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt; &lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;The game ends once all the pieces have been played, and the player whose color tops more pyramids than any other color wins the game.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;!-- google_ad_section_end --&gt;
<![CDATA[<a href="http://www.ludocortex.fr/kabaleo-gigamic,us,4,kabaleo.cfm"><img width="100" src='http://www.ludocortex.fr/boutique_us/images_produits/kabaleo.jpg' alt="kabaleo"/></a>]]>
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<pubDate>Fri, 08 Mar 2013 23:00:57 GMT</pubDate>
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<title>Kakuzu</title>
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<description>&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 18px&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;KAKUZU&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Avec Kakuzu, vous affrontez vos adversaires autour d?une m&#xea;me grille de Sudoku. Il n?y a qu?un exemplaire de chaque chiffre par ligne, par colonne et par carr&#xe9;. Au d&#xe9;part, tous sont astucieusement cach&#xe9;s par les pierres. Piochez dans le sac pour savoir quel chiffre vous est impos&#xe9;, puis essayez de trouver ce chiffre dans la grille en retirant l?une des 81 pierres. Si vous &#xea;tes perspicace, vous gardez cette pierre et vous rejouez. Si vous vous trompez, vous la donnez au suivant, et c?est son tour! Qui aura le plus de pierres en fin de partie ? &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Logique, intuition et observation : les clefs du Sudoku sont celles des ma&#xee;tres du Kakuzu !&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Contenu : un plateau &#xe0; tiroir en bois, 91 pierres dont 10 num&#xe9;rot&#xe9;es, un sac en tissu, 20 grilles imprim&#xe9;es recto-verso (40 grilles en tout), r&#xe8;gle du jeu&lt;/SPAN&gt;
<![CDATA[<a href="http://www.ludocortex.fr/kakuzu,us,4,kakuzu.cfm"><img width="100" src='http://www.ludocortex.fr/boutique_us/images_produits/kakuzu1.jpg' alt="Kakuzu"/></a>]]>
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<pubDate>Fri, 08 Mar 2013 23:00:57 GMT</pubDate>
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<title>Kamisado</title>
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<description>&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #0d08f6&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 18px&quot;&gt;KAMISADO&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;Kamisado est un pur jeu de r&#xe9;flexion et de strat&#xe9;gie ! &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;L?objectif est d?&#xea;tre le premier &#xe0; placer une tour de sa couleur sur l?une des cases de la rang&#xe9;e de base adverse. L?astuce : les joueurs ne peuvent d&#xe9;placer qu?une tour dont la couleur du&amp;nbsp;symbole correspond &#xe0; la couleur de la case sur laquelle son adversaire s?est arr&#xea;t&#xe9; au coup pr&#xe9;c&#xe9;dent. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Kamisado : des r&#xe8;gles faciles pour un jeu d?une profondeur remarquable. Des niveaux de difficult&#xe9; diff&#xe9;rents garantissent un jeu aussi passionnant pour des joueurs d&#xe9;butants que pour des joueurs avanc&#xe9;s ! &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Contenu : 1 plateau de jeu, 16 tours, 22 marqueurs, r&#xe8;gle du jeu.&lt;/SPAN&gt;
<![CDATA[<a href="http://www.ludocortex.fr/kamisado,us,4,kamisado.cfm"><img width="100" src='http://www.ludocortex.fr/boutique_us/images_produits/kamisado_ouvert.jpg' alt="Kamisado"/></a>]]>
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<pubDate>Tue, 30 Apr 2013 23:34:00 GMT</pubDate>
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<title>Kamon</title>
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<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #0000ff; FONT-SIZE: 22px&quot;&gt;Kamon&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;In the two-player abstract strategy game, &lt;strong&gt;Kamon&lt;/strong&gt;, a hexagonal board is filled randomly with 36 tokens. Each token is valued 1-6, in each of 6 different symbols. The black player starts by replacing one of the tokens with one of his 18 pawns. The white player does the same thing, now constrained by black&apos;s choice: The token she selects must be either the same symbol or the same number.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 12px&quot;&gt;The game ends immediately when one of three victory conditions are fulfilled:&lt;br&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;ol&gt; &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 12px&quot;&gt;A player connects two opposite edges with her pawns (as in &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 12px&quot;&gt;Hex&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 12px&quot;&gt;). &lt;/span&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 12px&quot;&gt;A player completely surrounds one or more spaces - those spaces could be either empty or occupied by the opponent&apos;s pawns. &lt;/span&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 12px&quot;&gt;A player has prevented her opponent from playing any more. &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
<![CDATA[<a href="http://www.ludocortex.fr/kamon,us,4,kamon.cfm"><img width="100" src='http://www.ludocortex.fr/boutique_us/images_produits/kamon.jpg' alt="Kamon"/></a>]]>
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<pubDate>Fri, 17 May 2013 15:47:43 GMT</pubDate>
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<title>Katamino Pocket</title>
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<description>&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 18px&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #0000ff&quot;&gt;KATAMINO POCKET&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;Tout le plaisir de Katamino dans votre poche ! Katamino est un casse t&#xea;te tr&#xe8;s intelligent qui se pr&#xe9;sente comme un puzzle &#xe9;volutif. Adapt&#xe9; &#xe0; tous les &#xe2;ges, il permet aux plus jeunes d?appr&#xe9;hender la g&#xe9;om&#xe9;trie dans l?espace. Selon la position de la r&#xe9;glette, il faut r&#xe9;aliser des ensembles parfaits en combinant un certain nombre de Pentaminos. Plus ce nombre augmente, plus la difficult&#xe9; s?accro&#xee;t. Il y a 36 057 combinaisons !&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt; &lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;Contenu : 12 pi&#xe8;ces dites Pentaminos, une r&#xe9;glette et un plateau. Le tiroir contient un livret avec les diff&#xe9;rents challenges et une notice tr&#xe8;s d&#xe9;taill&#xe9;e.&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
<![CDATA[<a href="http://www.ludocortex.fr/katamino-pocket-gigamic,us,4,Kataminopocket.cfm"><img width="100" src='http://www.ludocortex.fr/boutique_us/images_produits/kataminopocket.jpg' alt="Katamino Pocket"/></a>]]>
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<pubDate>Fri, 08 Mar 2013 23:00:57 GMT</pubDate>
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<title>Le Monde du Vin</title>
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<description>&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12px&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 18px&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #000afe&quot;&gt;Le monde du vin&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;Le grand quiz pour les amateurs de vins et ceux qui veulent le devenir!&amp;nbsp;&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12px&quot;&gt;Avec ce jeu vous pouvez apprendre en vous amusant tout ce que vous avez toujours voulu savoir sur le vin.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Si vous voulez sortir des cadeaux habituels lors des f&#xea;tes de fin d?ann&#xe9;e, voici de quoi surprendre vos convives et amis? Tout d?abord, un nouveau jeu oenologique : ?Le Monde du Vin?!900 questions pour montrer vos connaissances sur le vin fran&#xe7;ais et &#xe9;tranger, ou bien g&#xe9;rer les connaissances de vos adversaires pour vous aider &#xe0; trouver les bonnes r&#xe9;ponses! Certes, vous n?appellerez pas un ami?, mais vous en choisirez un parmi ceux pr&#xe9;sents autour de la table? &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Vous pourrez&amp;nbsp; choisir entre 3 niveaux de difficult&#xe9;s &#xe0; chaque question pos&#xe9;e! Vous gagnerez (ou perdrez!) un nombre de points en fonction de celle-ci. Il en sera de m&#xea;me pour ceux qui vous aideront. Il vous faudra donc obtenir le plus grand nombre de points possibles, tout en ne vous faisant pas doubler par de plus savants que vous?&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt; &lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12px&quot;&gt;Contient:&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt; &lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12px&quot;&gt;- 900 questions sur les r&#xe9;gions viticoles (cinq fran&#xe7;aises plus une, l&apos;&#xe9;tranger) ou sur d&apos;autres th&#xe8;mes, comme le vocabulaire, etc. &lt;BR&gt;- 6 pions en forme de bouteilles de vin&lt;BR&gt;- 1 plateau de jeu&lt;BR&gt;- 1 d&#xe9;&lt;BR&gt;- 1 bloc de marque&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
<![CDATA[<a href="http://www.ludocortex.fr/le-monde-du-vin,us,4,lemondeduvin.cfm"><img width="100" src='http://www.ludocortex.fr/boutique_us/images_produits/lemondeduvin.jpg' alt="Le Monde du Vin"/></a>]]>
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<pubDate>Fri, 08 Mar 2013 23:00:57 GMT</pubDate>
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<title>Locutio</title>
<link>http://www.ludocortex.fr/locutio-paille-editions,us,4,locutio.cfm</link>
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<description>&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(103, 102, 102);&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px;&quot;&gt;LOCUTIO&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px;&quot;&gt;Le meneur de jeu prend une carte au hasard et doit faire deviner aux autres joueurs (ou &#xe9;quipes de joueurs) chacune des onze expressions de la carte. La premi&#xe8;re est par exemple &#xab; &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 102, 0);&quot;&gt;JETER&lt;/span&gt; DE&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt; L?ARGENT&lt;/span&gt; PAR LES &lt;span style=&quot;color: rgb(0, 128, 0);&quot;&gt;FEN&#xca;TRES&lt;/span&gt;&#xab; . Le meneur de jeu lit &#xe0; voix haute la signification de l?expression indiqu&#xe9;e entre parenth&#xe8;ses (d&#xe9;penser sans compter, &#xea;tre d&#xe9;pensier)?et indique le premier indice de couleur verte. Si apr&#xe8;s 30 secondes aucun joueur ne trouve, le meneur donne l?indice orange?et enfin le troisi&#xe8;me indice. Une bonne r&#xe9;ponse d&#xe8;s le premier indice donne 15 pts, apr&#xe8;s le deuxi&#xe8;me 10 pts?etc&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px;&quot;&gt;De plus LOCUTIO propose un deuxi&#xe8;me jeu ?Trouver une expression &#xe0; partir d?un th&#xe8;me comme Pied, Expressions qui d&#xe9;chirent, Instrument de musique,?&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
<![CDATA[<a href="http://www.ludocortex.fr/locutio-paille-editions,us,4,locutio.cfm"><img width="100" src='http://www.ludocortex.fr/boutique_us/images_produits/locutio.jpg' alt="Locutio"/></a>]]>
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<pubDate>Wed, 13 Mar 2013 14:06:03 GMT</pubDate>
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<title>Mathable Domino</title>
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<description>&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 16px&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #0610f8&quot;&gt;MATHABLE DOMINO&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;Additionnez, soustrayez, multipliez ou divisez les nombres en pla&#xe7;ant judicieusement les dominos chiffr&#xe9;s sur le jeu de fa&#xe7;on &#xe0; &#xea;tre le premier &#xe0; se d&#xe9;barrasser de tous ses dominos et de remporter la partie.&lt;BR&gt;Le jeu de dominos parfait pour les amateurs de chiffres et de strat&#xe9;gie.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;
<![CDATA[<a href="http://www.ludocortex.fr/mathable-domino-blackrock,us,4,MathableDomino.cfm"><img width="100" src='http://www.ludocortex.fr/boutique_us/images_produits/mathable_domino.jpg' alt="Mathable Domino"/></a>]]>
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<pubDate>Fri, 08 Mar 2013 23:00:57 GMT</pubDate>
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<title>Mathable Quattro</title>
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<description>&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #0711f7&quot;&gt;MATHABLE QUATTRO&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;Additionnez, soustrayez, multipliez ou divisez les nombres en pla&#xe7;ant judicieusement les cartes sur le jeu de fa&#xe7;on &#xe0; &#xea;tre le premier &#xe0; se d&#xe9;barrasser de toutes ses cartes et de remporter la partie. Un jeu pour tous avec des r&#xe8;gles tr&#xe8;s simples.&lt;br&gt;Pour les amateurs de math&#xe9;matique et de strat&#xe9;gie!&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;
<![CDATA[<a href="http://www.ludocortex.fr/mathable-quattro-blackrock,us,4,MathableQuattro.cfm"><img width="100" src='http://www.ludocortex.fr/boutique_us/images_produits/mathable_quattro.jpg' alt="Mathable Quattro"/></a>]]>
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<pubDate>Fri, 08 Mar 2013 23:00:57 GMT</pubDate>
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<title>Mixmo</title>
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<description>&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12px&quot;&gt;Components of the game:&lt;BR&gt;120 tiles carved with letters and a &lt;EM&gt;Gangster&lt;/EM&gt;&lt;BR&gt;1 rulebook&lt;BR&gt;1 storing bag&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt; &lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12px&quot;&gt;It&apos;s a quick letters game.&lt;BR&gt;The letter tiles are all in the middle of the table face down.&lt;BR&gt;Each player receives 6 letters.&lt;BR&gt;At the signal, all players turn their tiles and try to make crosswords with them.&lt;BR&gt;When a player has used all his letters he says &lt;EM&gt;Mixmo&lt;/EM&gt;&lt;BR&gt;Each player picks two more letters and the game goes on until the all face-down letters are used.&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
<![CDATA[<a href="http://www.ludocortex.fr/mixmo,us,4,Mixmo.cfm"><img width="100" src='http://www.ludocortex.fr/boutique_us/images_produits/Mixmo.jpg' alt="Mixmo"/></a>]]>
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<pubDate>Tue, 18 Jun 2013 14:28:29 GMT</pubDate>
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<title>Octo verso</title>
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<description>&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: Times new roman, times, serif; FONT-SIZE: 16px&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #1119ee&quot;&gt;OCTOVERSO&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: Times new roman, times, serif&quot; lang=FR&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;OCTOVERSO se joue &#xe0; 2 ou par &#xe9;quipes, et offre un face &#xe0; face 100% captivant. Avec un seul objectif : se d&#xe9;barrasser de toutes ses lettres. A la base, un m&#xe9;canisme novateur : 8 lettres chevalets, imprim&#xe9;es recto verso, coulissent sur un rail pivotant. Chaque joueur compose un mot du c&#xf4;t&#xe9; de son choix, &#xe0; partir de 2 lettres existantes, et repousse les lettres en trop chez son adversaire.&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;Un principe simple et ludique, un jeu convivial et interactif: pas de temps mort, pas besoin de compter les points. Des parties rythm&#xe9;es et anim&#xe9;es, une r&#xe8;gle facile &#xe0; apprendre et un design &#xe9;l&#xe9;gant en bois massif.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;/SPAN&gt;
<![CDATA[<a href="http://www.ludocortex.fr/octo-verso-octoverso,us,4,Octoverso.cfm"><img width="100" src='http://www.ludocortex.fr/boutique_us/images_produits/octoverso.jpg' alt="Octo verso + bonus"/></a>]]>
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<pubDate>Thu, 23 May 2013 09:04:18 GMT</pubDate>
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<title>Offboard</title>
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<description>&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 18px&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #0505f9&quot;&gt;OFFBOARD&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;Si vous avez aim&#xe9; Abalone, vous allez adorer &lt;STRONG&gt;&lt;EM&gt;Offboard&lt;/EM&gt;&lt;/STRONG&gt;. Si le principe de d&#xe9;part est identique (sortir des billes de l&apos;adversaire du plateau), Offboard se distingue de son illustre pr&#xe9;d&#xe9;cesseur par une plus grande libert&#xe9; de mouvement et par l&apos;introduction d&apos;un d&#xe9;compte de points.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Selon l&apos;endroit o&#xf9; l&apos;on sort la bille adverse, elle rapporte entre 1 et 3 points. C&apos;est le premier arriv&#xe9; &#xe0; 6 points qui a gagn&#xe9; la partie.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Il va falloir arbitrer la prise de risque de chaque coup : vaut-il mieux s&apos;assurer des captures &#xe0; peu de points ou privil&#xe9;gier les gros coups ? Le nombre de billes plus restreint et leur position de&amp;nbsp; d&#xe9;part font de &lt;STRONG&gt;&lt;EM&gt;Offboard&lt;/EM&gt;&lt;/STRONG&gt; un jeu o&#xf9; chaque mouvement est crucial.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Plus nerveux, plus rapide et plus riche en choix strat&#xe9;giques, &lt;STRONG&gt;&lt;EM&gt;Offboard&lt;/EM&gt;&lt;/STRONG&gt; s&#xe9;duira les joueurs de jeux abstraits les plus exigeants !&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;
<![CDATA[<a href="http://www.ludocortex.fr/offboard,us,4,offboard.cfm"><img width="100" src='http://www.ludocortex.fr/boutique_us/images_produits/offboard.jpg' alt="Offboard"/></a>]]>
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<pubDate>Sun, 28 Apr 2013 21:23:56 GMT</pubDate>
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<title>Pairs in Pears</title>
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<description>&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 18px&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #0000ff&quot;&gt;PAIRS IN PEARS&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN style=&quot;BACKGROUND-COLOR: #e6ecf9; COLOR: #000&quot; title=&quot;&quot; closure_uid_1n4i3h=&quot;64&quot; Xc=&quot;Soyez le plus rapide &#xe0; cr&#xe9;er des paires de mots.&quot; Yc=&quot;Be the fastest to create pairs of words.&amp;#13;&amp;#10;&amp;#13;&amp;#10;&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 16px&quot;&gt;Be the fastest to create pairs of words&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN title=&quot;&quot; closure_uid_1n4i3h=&quot;65&quot; Xc=&quot;Retournez vos lettres une &#xe0; une et assemblez les lettres de m&#xea;me texture (pleines, vides, ray&#xe9;es ou &#xe0; pois) en paires de 2 mots crois&#xe9;s d&apos;au moins 3 lettres.&quot; Yc=&quot;Turn your letters one by one and assemble the letters of the same texture (full, empty, striped or spotted) with two pairs of crosswords at least 3 letters.&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 16px&quot;&gt;Flip your tiles over and start making pairs of words (crosswords)&amp;nbsp;with matching patterns (solid, ouline, lines and dots). Words must have at least 3 letters.&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;
<![CDATA[<a href="http://www.ludocortex.fr/pairs-in-pears-autre,us,4,Pairsinpears.cfm"><img width="100" src='http://www.ludocortex.fr/boutique_us/images_produits/pairsinpears4.jpg' alt="Pairs in Pears"/></a>]]>
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<pubDate>Fri, 08 Mar 2013 23:00:57 GMT</pubDate>
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<title>Pentago Mechanic</title>
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<description>&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 18px&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;PENTAGO MECHANIC&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;In Pentago the object is deceptively simple: to be the first player to get five marbles in a row.&lt;BR&gt;The challenge is that you must also turn one of the four game blocks as part of your move, resulting in an ever-changing board and a mind-boggling game.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;
<![CDATA[<a href="http://www.ludocortex.fr/pentago-mechanic-mindtwister,us,4,PENTAGO.cfm"><img width="100" src='http://www.ludocortex.fr/boutique_us/images_produits/pentago.jpg' alt="Pentago Mechanic"/></a>]]>
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<pubDate>Fri, 17 May 2013 15:47:43 GMT</pubDate>
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<title>pentago bois</title>
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<description>&lt;P style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 18px&quot;&gt;PENTAGO BOIS&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Le but du jeu est simple : alignez 5 billes d&apos;une m&#xea;me couleur sur le plateau, c&apos;est gagn&#xe9;!! mais attention &#xe0; chaque fois que vous posez une bille vous devez tourner un des 4 mini plateaux. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Le jeu PENTAGO dans sa version en Bois d&apos;Erable.&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
<![CDATA[<a href="http://www.ludocortex.fr/pentago-bois-mindtwister,us,4,pentagobois.cfm"><img width="100" src='http://www.ludocortex.fr/boutique_us/images_produits/pentago-bois.jpg' alt="pentago bois"/></a>]]>
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<pubDate>Fri, 17 May 2013 15:47:43 GMT</pubDate>
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<title>Polygone</title>
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<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #676666&quot;&gt;POLYGONE&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;Le plateau de jeu repr&#xe9;sente un hexagone irr&#xe9;gulier, sur lequel chacun des deux joueurs dispose de 12 b&#xe2;tonnets &#xe0; sa couleur (dispos&#xe9;s de son c&#xf4;t&#xe9; en une forme g&#xe9;om&#xe9;trique de d&#xe9;part sp&#xe9;cifique). &lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;A son tour, un joueur doit bouger l&apos;un de ses b&#xe2;tonnets en le faisant progresser physiquement vers l&apos;avant. Pour cela il le fait pivoter sur l&apos;une de ses extr&#xe9;mit&#xe9;s, de mani&#xe8;re &#xe0; ce que l&apos;autre soit plus haute apr&#xe8;s qu&apos;avant. &lt;br&gt;Chaque fois qu&apos;un polygone constitu&#xe9; des pi&#xe8;ces des 2 joueurs est ainsi cr&#xe9;&#xe9;, et uniquement &#xe0; la condition qu&apos;il n&apos;y ai aucun b&#xe2;tonnet &#xe0; l&apos;int&#xe9;rieur de ce polygone, le joueur disposant du plus grand nombre de b&#xe2;tonnets sur le pourtour du polygone gagne ceux de son adversaire (il les enl&#xe8;ve du plateau). &lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;Dans l&apos;exemple de partie ci-dessus, le polygone central form&#xe9; de 4 b&#xe2;tonnets blancs et de 3 noirs voit la prise des 3 b&#xe2;tonnets noirs par le joueur blanc. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;Le but est d&apos;&#xea;tre le premier &#xe0; retirer du plateau de jeu 7 des pi&#xe8;ces adverses, ou (et c&apos;est plus difficile) d&apos;atteindre avec l&apos;une de ses pi&#xe8;ces le bord oppos&#xe9; du plateau.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
<![CDATA[<a href="http://www.ludocortex.fr/polygone-autre,us,4,Polygone.cfm"><img width="100" src='http://www.ludocortex.fr/boutique_us/images_produits/polygone.jpg' alt="Polygone"/></a>]]>
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<pubDate>Wed, 13 Mar 2013 14:06:03 GMT</pubDate>
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<title>Punct</title>
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<description>&lt;P&gt;&lt;IMG border=0 align=baseline src=&quot;../site/medias/punct_logo_255.jpg&quot;&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12px&quot;&gt;P&#xdc;NCT est un jeu de connexion dont le but est de relier deux c&#xf4;t&#xe9;s oppos&#xe9;s. &#xc0; votre tour, vous pouvez soit placer une nouvelle pi&#xe8;ce en jeu, soit d&#xe9;placer une pi&#xe8;ce qui se trouve d&#xe9;j&#xe0; sur le plateau. Plus vous avez de pi&#xe8;ces en jeu, plus vos possibilit&#xe9;s de connexion sont nombreuses, mais chaque nouvelle pi&#xe8;ce d&#xe9;pos&#xe9;e sur le plateau r&#xe9;v&#xe8;le un peu plus la nature de vos plans... Il vous faut donc placer vos pi&#xe8;ces de mani&#xe8;re &#xe0; sugg&#xe9;rer &#xe0; votre adversaire une strat&#xe9;gie diff&#xe9;rente de celle que vous avez vraiment en t&#xea;te. P&#xdc;NCT n?est pas seulement un jeu de connexion, mais aussi un jeu de fausses pistes! Soyez subtil !&lt;/SPAN&gt; &lt;BR&gt;&lt;/P&gt;
<![CDATA[<a href="http://www.ludocortex.fr/punct,us,4,punct.cfm"><img width="100" src='http://www.ludocortex.fr/boutique_us/images_produits/Punct_1.jpg' alt="Punct"/></a>]]>
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<pubDate>Fri, 08 Mar 2013 23:00:57 GMT</pubDate>
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<title>Repello</title>
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<description>&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #1001fd&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;Repello&lt;BR&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN class=prod_description&gt;Dans ce jeu de strat&#xe9;gie, les joueurs disposent d&apos;une pile de jetons. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;A chaque tour, un joueur d&#xe9;place sa pile en laissant sur place un jeton. Ce d&#xe9;placement est d&#xe9;termin&#xe9; par le premier nombre rencontr&#xe9; sur le plateau. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Lorsque ce d&#xe9;placement est achev&#xe9;, on v&#xe9;rifie les jetons et piles autour de celle qui vient d&apos;&#xea;tre boug&#xe9;e. En effet, il est impossible d&apos;avoir des voisins, et il faut alors d&#xe9;placer l&apos;une des deux piles d&apos;une case... ce qui peut provoquer d&apos;autres d&#xe9;placements ! &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Par ce biais, il devient possible de d&#xe9;placer des jetons ou des piles hors du plateau, ce qui rapporte des points. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Original et novateur, Repello repousse les limites des jeux de pions !&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;
<![CDATA[<a href="http://www.ludocortex.fr/repello-carrom-art,us,4,Repello.cfm"><img width="100" src='http://www.ludocortex.fr/boutique_us/images_produits/repello.jpg' alt="Repello"/></a>]]>
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<pubDate>Fri, 08 Mar 2013 23:00:57 GMT</pubDate>
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<title>Sarena</title>
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<description>&lt;P style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #676666&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 18px&quot;&gt;SARENA&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;Un m&#xe9;lange d&#xe9;tonnant d?abstraction et de bluff !&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Pour commencer, chaque joueur prend secr&#xe8;tement connaissance de sa couleur de pion en piochant un pion secret. Puis, les joueurs effectuent un mouvement sur le plateau, chacun &#xe0; leur tour. Un mouvement consiste &#xe0; d&#xe9;placer un jeton ou une pile de jetons d?un cercle vers un cercle adjacent. Durant ce mouvement, on peut soit empiler des jetons, soit d&#xe9;placer un jeton ou une pile de jetons vers un cercle vide pr&#xe9;sentant des fl&#xe8;ches. Il faudra retourner le jeton ou la pile de jetons &#xe0; l?arriv&#xe9;e sur le cercle fl&#xe9;ch&#xe9;. Si le cercle d?arriv&#xe9;e n?est pas vide, le mouvement s?effectue normalement sans retournement. Le jeu se termine quand aucun jeton ou aucune pile de jetons ne peuvent &#xea;tre d&#xe9;plac&#xe9;s. Chaque joueur r&#xe9;v&#xe8;le la couleur de son pion secret et r&#xe9;cup&#xe8;re sur le plateau tous les jetons ou piles de jetons pr&#xe9;sentant sa couleur secr&#xe8;te au sommet. Ensuite, chaque joueur compte combien de jetons il poss&#xe8;de. Le joueur ayant le plus de jetons l?emporte.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;? Enfin un jeu abstrait incluant du bluff !&lt;BR&gt;? Id&#xe9;al &#xe0; tout &#xe2;ge.&lt;BR&gt;? Des parties rapides et tendues.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
<![CDATA[<a href="http://www.ludocortex.fr/sarena-ludically,us,4,sarena.cfm"><img width="100" src='http://www.ludocortex.fr/boutique_us/images_produits/sarena.jpg' alt="Sarena"/></a>]]>
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<pubDate>Tue, 26 Feb 2013 11:30:31 GMT</pubDate>
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<title>Tangramino</title>
<link>http://www.ludocortex.fr/tangramino-foxmind,us,4,tangramino.cfm</link>
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<description>&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;
&lt;P style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Players replicate 2D images using Geoblocks. From a simple cat or house, to really complicated shapes, you need to find where to put together the geoblocks to reproduce them!&lt;/P&gt;
&lt;P style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Tangramino is part of the Architecto line, which consists of 4 exquisite games of spatial visualization. In these games, players progress at their own rhythm, as puzzles gradually become more challenging. All games include the same set of Geoblocks and a spiral book with 6 color-coded levels of difficulty.&lt;/P&gt;
&lt;P style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Contents:&lt;BR&gt;18 Geoblocks&lt;BR&gt;1 booklet that includes the rules, 64 models and the solutions&lt;/P&gt;&lt;/SPAN&gt;
<![CDATA[<a href="http://www.ludocortex.fr/tangramino-foxmind,us,4,tangramino.cfm"><img width="100" src='http://www.ludocortex.fr/boutique_us/images_produits/tangramino.jpg' alt="Tangramino"/></a>]]>
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<pubDate>Sun, 09 Jun 2013 09:06:24 GMT</pubDate>
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<title>Tricoda</title>
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<description>&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 16px&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #092af5&quot;&gt;TRICODA&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;Crack your code first!You can see your opponents&apos; codes but not your own. Using questions and logic, try to deduce which three numbers are hidden in front of you. Once you&apos;re reasonably sure, then you can take a guess. But if you&apos;re wrong, you have to start over with a fresh set of tiles...&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;
<![CDATA[<a href="http://www.ludocortex.fr/tricoda-king,us,4,Tricoda.cfm"><img width="100" src='http://www.ludocortex.fr/boutique_us/images_produits/tricodas.jpg' alt="Tricoda"/></a>]]>
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<pubDate>Tue, 26 Feb 2013 11:30:31 GMT</pubDate>
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<title>Triolet</title>
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<description>&lt;P style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 18px&quot;&gt;TRIOLET&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;TRIOLET est un jeu de chiffres qui consiste &#xe0; former des ensembles de deux ou trois jetons qui s&apos;entrecroisent sur une grille, le but &#xe9;tant de faire &#xe0; chaque coup le plus de points possible en posant sur une m&#xea;me ligne horizontale ou verticale, un, deux ou trois jetons accol&#xe9;s &#xe0; un ou plusieurs jetons d&#xe9;j&#xe0; plac&#xe9;s mais sans jamais d&#xe9;passer 15 points. On totalise tous les points r&#xe9;sultant de tous les ensembles de deux ou trois jetons qu&apos;il a cr&#xe9;&#xe9;.&lt;BR&gt;TRIOLET fait appel aux dons naturels d&apos;observation et de r&#xe9;flexion de chacun, et d&#xe9;veloppe en s&apos;amusant les notions de calcul mental. De nature &#xe0; passionner les joueurs de tout &#xe2;ge, il convient parfaitement &#xe0; toute la famille.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Contenu : plateau de jeu 380 x 340, 81 jetons num&#xe9;rot&#xe9;s de 0 &#xe0; 15, 2 jetons &#xab;Joker&#xbb; marqu&#xe9;s d&apos;une &#xe9;toile, 4 chevalets, sac en tissu, r&#xe8;gle du jeu d&#xe9;taill&#xe9;e assortie de nombreux exemples.&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
<![CDATA[<a href="http://www.ludocortex.fr/triolet,us,4,triolet.cfm"><img width="100" src='http://www.ludocortex.fr/boutique_us/images_produits/triolet.jpg' alt="TRIOLET"/></a>]]>
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<pubDate>Wed, 13 Mar 2013 14:06:03 GMT</pubDate>
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<title>Tripple domino</title>
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<description>&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: Times new roman, times, serif; FONT-SIZE: 16px&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #0f05f9&quot;&gt;TRIPPLE DOMINO&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: Times new roman, times, serif; FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;These domino pieces are triangular! This means that not just one but two numbers have to match at the same time. Because of this the game has more variations and is more exciting that standard dominoes.&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;
<![CDATA[<a href="http://www.ludocortex.fr/tripple-domino-schmidt,us,4,Trippledomino.cfm"><img width="100" src='http://www.ludocortex.fr/boutique_us/images_produits/trippledomino.jpg' alt="Tripple domino"/></a>]]>
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<pubDate>Tue, 26 Feb 2013 11:30:31 GMT</pubDate>
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<title>Ushua&#xef;a</title>
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<description>&lt;P style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #676666; FONT-SIZE: 22px&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;USHUAIA&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;Vous aimez le voyage et l&apos;aventure ? Alors partez &#xe0; la d&#xe9;couverte des merveilles de la Terre avec le Grand jeu Ushua&#xef;a ! Ses exp&#xe9;ditions fascinantes dans la Nature, ses &#xe9;nigmes surprenantes et ses mises en situation feront de vous un explorateur averti. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;But du jeu :&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;Serez-vous le premier explorateur a accomplir votre mission &#xe0; travers le monde ? Pour le savoir, il vous faudra &#xe9;lucider les nombreuses &#xe9;nigmes, r&#xe9;pondre aux surprenantes questions, et &#xe9;viter les pi&#xe8;ges qui jalonnent votre parcours ! &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Le jeu Ushua&#xef;a vous entra&#xee;ne &#xe0; la d&#xe9;couverte des merveilles naturelles de la Terre, gr&#xe2;ce &#xe0; un superbe sc&#xe9;nario, des informations tr&#xe8;s pertinentes et de magnifiques photos issues de l&apos;&#xe9;mission Ushua&#xef;a.&lt;/SPAN&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;Contenu : &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;* Un plateau de jeu &lt;BR&gt;* Plus de 800 questions &lt;BR&gt;* Une carte Aide M&#xe9;moire &lt;BR&gt;* 12 cartes Exp&#xe9;dition &lt;BR&gt;* 6 pions Montgolfi&#xe8;re &lt;BR&gt;* 1 d&#xe9; illustr&#xe9; &lt;BR&gt;* 1 r&#xe8;gle du jeu&lt;/SPAN&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;
<![CDATA[<a href="http://www.ludocortex.fr/ushuaia,us,4,ushuaia.cfm"><img width="100" src='http://www.ludocortex.fr/boutique_us/images_produits/ushuaia_2.jpg' alt="Ushua&#xef;a"/></a>]]>
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<pubDate>Thu, 23 May 2013 09:04:18 GMT</pubDate>
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