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<title>LudoCortex - Last updated products of Dices Games</title>
<description>Last updated products</description>
<language>en-US</language>
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<pubDate>Sat, 25 May 2013 19:27:30 GMT</pubDate>
<lastBuildDate>Thu, 23 May 2013 10:01:02 GMT</lastBuildDate>
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<title>Le Petit Prince</title>
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<description>&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px;&quot;&gt;Chaque joueur tente de r&#xe9;aliser la plus belle des plan&#xe8;tes, d?y accueillir renards, moutons, &#xe9;l&#xe9;phants ou roses.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px;&quot;&gt;&#xc0; chaque tour de jeu, on pioche autant de tuiles qu&apos;il y a de joueurs.&lt;br&gt;Le premier joueur en choisit une puis d&#xe9;signe le joueur suivant, qui prend une des tuiles restantes, et ainsi de suite.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px;&quot;&gt;Le dernier joueur &#xe0; avoir re&#xe7;u une tuile devient le premier joueur du tour suivant. D&#xe8;s qu&apos;un joueur a trois baobabs sur sa plan&#xe8;te, il doit retourner les tuiles correspondantes. Elles ne compteront plus pour le score.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px;&quot;&gt;Le jeu se termine lorsque chaque joueur a obtenu 16 tuiles qui forment une plan&#xe8;te bien ronde. On compte alors les points en fonction des personnages pr&#xe9;sents autour de la plan&#xe8;te de chaque joueur et des &#xe9;l&#xe9;ments apparaissant dessus.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px;&quot;&gt;Le joueur au plus haut score gagne la partie.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px;&quot;&gt;&#xb7; Un principe qui s?adresse aux adultes comme aux enfants.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px;&quot;&gt;&#xb7; Un jeu malin et interactif aux parties courtes et conviviales.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px;&quot;&gt;&#xb7; Toute la galaxie po&#xe9;tique du Petit Prince avec les illustrations originales de St Exup&#xe9;ry.&amp;#65279;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
<![CDATA[<a href="http://www.ludocortex.fr/le-petit-prince-libellud,us,4,LEPETITPRINCE.cfm"><img width="100" src='http://www.ludocortex.fr/boutique_us/images_produits/petit_prince_box.jpg' alt="Le Petit Prince"/></a>]]>
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<pubDate>Thu, 16 May 2013 21:53:46 GMT</pubDate>
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<title>Mille Sabords</title>
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<description>&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px;&quot;&gt;Glissez-vous dans la peau d?un vieux loup de mer et organisez des parties de d&#xe9;s endiabl&#xe9;es ! A l?aide des d&#xe9;routantes cartes Pirate, d&#xe9;fiez la chance et vos adversaires pour r&#xe9;aliser des combinaisons de d&#xe9;s et marquer un maximum de points. A votre tour, r&#xe9;v&#xe9;lez une carte Pirate qui va influer sur votre tirage.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px;&quot;&gt;Puis lancez les d&#xe9;s et tentez de r&#xe9;aliser la meilleure combinaison : vous pouvez relancer autant de fois que vous le souhaitez mais attention aux 3 t&#xea;tes de mort ou vous rentrerez les mains vides !&amp;nbsp;&lt;br&gt;R&#xe9;serv&#xe9; aux pirates qui n?ont pas froid aux yeux ! &amp;#65279;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
<![CDATA[<a href="http://www.ludocortex.fr/mille-sabords-gigamic,us,4,MILLESABORDS.cfm"><img width="100" src='http://www.ludocortex.fr/boutique_us/images_produits/millesabords_couv.jpg' alt="Mille Sabords"/></a>]]>
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<pubDate>Thu, 16 May 2013 21:57:53 GMT</pubDate>
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<title>Chromino nouvelle version boite</title>
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<description>&lt;span style=&quot;font-size: 14px;&quot;&gt;Dans cette alternative id&#xe9;ale aux dominos, placez vos pi&#xe8;ces de couleur en contact avec les Chromino d&#xe9;j&#xe0; pos&#xe9;s. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Chaque chromino fait 3 carr&#xe9;s de long, chacun de ces carr&#xe9;s pouvant &#xea;tre d&apos;une couleur diff&#xe9;rente.&lt;br&gt;Une
pi&#xe8;ce pos&#xe9;e doit &#xea;tre pos&#xe9;e &#xe0; c&#xf4;t&#xe9; d&apos;une autre pi&#xe8;ce au moins , de
fa&#xe7;on &#xe0; ce que la pi&#xe8;ce poss&#xe8;de deux couleurs connect&#xe9;es avec ses
voisines.&lt;br&gt;Pour l?emporter, posez toutes vos pi&#xe8;ces.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Simple et
fluide, se jouant rapidement, Chromino se pratique aussi bien en famille
qu&apos;entre amis, quels que soit l&apos;&#xe2;ge des joueurs !&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;
<![CDATA[<a href="http://www.ludocortex.fr/chromino-nouvelle-version-boite-asmodee,us,4,CHROMINOBOITE.cfm"><img width="100" src='http://www.ludocortex.fr/boutique_us/images_produits/chrominoboite-couv.jpg' alt="Chromino nouvelle version boite"/></a>]]>
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<pubDate>Thu, 16 May 2013 21:57:53 GMT</pubDate>
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<title>Saint Malo</title>
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<description>&lt;P style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;In more detail, in &lt;EM&gt;Saint Malo&lt;/EM&gt; players roll five dice to gain various resources; combinations of dice create enhancements like characters or buildings, which can provide additional victory points, money, or special actions, such as altering the outcome of a die roll. Players draw symbols for their holdings on an erasable board showing a grid of their city to create an individual town. Players could build storehouses on particular squares, for example, then place a merchant nearby to gain money each turn. Another important character is the soldier; players must acquire these to defend themselves from pirate attacks that can decimate their town.&lt;/P&gt;
<![CDATA[<a href="http://www.ludocortex.fr/saint-malo-alea,us,4,saintmalo.cfm"><img width="100" src='http://www.ludocortex.fr/boutique_us/images_produits/saint-malo.jpg' alt="Saint Malo"/></a>]]>
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<pubDate>Wed, 13 Mar 2013 14:06:03 GMT</pubDate>
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<title>Voluspa</title>
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<description>&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;In the oldest poem of Norse Mythology, the V&#xf6;lusp&#xe1; tells the story of the endless struggle of powerful gods, dangerous creatures, and forgotten races. Which beings will dominate each other? Will the Valkyries overtake Thor? Will Odin survive the challenge of the trickster, Loki? Every time the story unfolds differently, a new force rises in dominance.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;In &lt;em&gt;&lt;strong&gt;V&#xf6;lusp&#xe1;&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;, the players play tiles with twelve different characters and creatures of Norse Mythology and use the power of these tiles to block, capture or intimidate in order to dominate other tiles and score points. The player who scores the most points by dominating other tiles wins the game.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;&lt;em&gt;V&#xf6;lusp&#xe1;&lt;/em&gt; includes the expansion module &quot;Saga of Edda&quot;, which offers even more strategic opportunities!&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
<![CDATA[<a href="http://www.ludocortex.fr/voluspa-white-goblin-games,us,4,VOLUSPA.cfm"><img width="100" src='http://www.ludocortex.fr/boutique_us/images_produits/voluspa.jpg' alt="Voluspa"/></a>]]>
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<pubDate>Thu, 16 May 2013 21:56:43 GMT</pubDate>
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<title>Diavolo</title>
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<description>&lt;P style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;Vous incarnez des petits diablotins attabl&#xe9;s au bar du Jugement Dernier, en enfer. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Il fait chaud... Vous d&#xe9;cidez de jouer au d&#xe9; celui qui paiera la tourn&#xe9;e de Diavolo, la boisson des p?tits rougeauds ! Jetez un d&#xe9; Ordre et une poign&#xe9;e de d&#xe9;s color&#xe9;s puis attrapez avant les autres le diablotin de la couleur d&#xe9;sign&#xe9;e. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Une simple observation ou une petite addition de d&#xe9;s vous permettront de l?emporter ! &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;La bo&#xee;te de jeu contient 9 d&#xe9;s en 3 couleurs (3 noirs, 3 blancs, 3 rouges), 1 d&#xe9; Ordre, 10 pions de diablotins en plastique en 4 couleurs, 30 gemmes de score rouges, une r&#xe8;gle du jeu. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Un th&#xe8;me d&#xe9;cal&#xe9; et rigolo. &lt;BR&gt;Un zeste d?observation et une pointe de d&#xe9;duction. &lt;BR&gt;Un petit jeu de rapidit&#xe9; pour toute la famille.&lt;/SPAN&gt; &amp;nbsp;&lt;/P&gt;
<![CDATA[<a href="http://www.ludocortex.fr/diavolo-asmodee,us,4,diavolo.cfm"><img width="100" src='http://www.ludocortex.fr/boutique_us/images_produits/diavolo.jpg' alt="Diavolo"/></a>]]>
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<pubDate>Wed, 03 Apr 2013 16:32:19 GMT</pubDate>
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<title>Vegas</title>
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<description>&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #676666&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 18px&quot;&gt;VEGAS&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;em&gt;Vegas&lt;/em&gt; includes six cardboard casino mats, one for each side of a normal six-sided die. For each mat, players draw money cards until at least $50k is showing, but the amount may end up being a lot more, making that casino more desirable.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #676666&quot;&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;Each player has eight dice of a different color, which they take turns rolling. When you roll your dice, you can choose to place them on the relevant casino cards; for example, a die showing a 1 will be placed on the casino mat marked &quot;1&quot;. You must place at least one die per turn, although you may place more. All players take turns doing this until all the dice have been used. Finally, the player with the most dice on each casino card takes the money associated with it. In case of a tie, the next non-tied player takes the highest-valued money card at that casino&lt;/span&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
<![CDATA[<a href="http://www.ludocortex.fr/vegas-alea,us,4,vegas.cfm"><img width="100" src='http://www.ludocortex.fr/boutique_us/images_produits/vegas.jpg' alt="Vegas"/></a>]]>
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<pubDate>Sun, 19 May 2013 19:57:34 GMT</pubDate>
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<title>Jack Bananas</title>
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<description>&lt;P style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #676666&quot;&gt;&lt;SPAN&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 18px&quot;&gt;JACK BANANAS&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Crique de pirates, r&#xe9;publique banani&#xe8;re, ville futuriste...&lt;BR&gt;L&apos;archipel Bananas est un endroit riche en aventures. Prenez le d&#xe9;part de la course la plus fantastique qui soit, avec un seul objectif : battre le l&#xe9;gendaire Jack Bananas, tenant du titre !&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Tous les coups sont permis, surtout le bluff et les d&#xe9;passements. En cas d&apos;impr&#xe9;vu il ne vous reste plus qu&apos;&#xe0; devenir Fou Volant. Attention car &#xe7;a rime souvent avec accident !&lt;/SPAN&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
<![CDATA[<a href="http://www.ludocortex.fr/jack-bananas-petit-joueur,us,4,jackbananas.cfm"><img width="100" src='http://www.ludocortex.fr/boutique_us/images_produits/jackbananas.jpg' alt="Jack Bananas"/></a>]]>
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<pubDate>Sat, 23 Mar 2013 17:12:08 GMT</pubDate>
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<title>Zooloretto - W&#xfc;rfelspiel</title>
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<description>&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 18px&quot;&gt;ZOOLORETTO&lt;br&gt;WURFELSPIELE&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Each player has her own scoresheet, which represents her zoo, with space for five types of animals: one crocodile, two ostriches, up to five lions. The scoresheet also has space to collect coins and barns for animals that don&apos;t fit in the appropriate pens.&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
<![CDATA[<a href="http://www.ludocortex.fr/zooloretto-wurfelspiel-abacusspiele,us,4,zoolorettodice.cfm"><img width="100" src='http://www.ludocortex.fr/boutique_us/images_produits/zooloretto-dice.jpg' alt="Zooloretto - W&#xfc;rfelspiel"/></a>]]>
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<pubDate>Mon, 06 May 2013 08:07:42 GMT</pubDate>
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<title>Strike</title>
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<description>&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 18px&quot;&gt;STRIKE&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;Who is skilled enough to gain more dice from the arena as he threw into it? Who will be the last one left with dice and thereby win this action-packed fun?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
<![CDATA[<a href="http://www.ludocortex.fr/strike-ravensburger,us,4,strike.cfm"><img width="100" src='http://www.ludocortex.fr/boutique_us/images_produits/strike.jpg' alt="Strike"/></a>]]>
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<pubDate>Tue, 07 May 2013 19:11:38 GMT</pubDate>
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<title>Brin de jasette - vie de star</title>
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<description>&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: Times new roman, times, serif&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 18px&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #090ef5&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 18px&quot;&gt;BRIN DE JASETTE&amp;nbsp;- Vie de star&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: Times new roman, times, serif; FONT-SIZE: 12px&quot;&gt;NOUVEAU! Payez-vous la t&#xea;te d&apos;une star gr&#xe2;ce &#xe0; Brin de jasette&#xae; Vie de Star!&amp;nbsp;Plus de 300 noms de personnalit&#xe9;s&amp;nbsp; internationales &#xe0; passer sur le grill! Brin de jasette&#xae; Vie de Star vous donne l?occasion de vous amuser aux d&#xe9;pends de nos superstars qui font (ou ne font plus) la Une des magazines &#xe0; potins! Et comme &#xe9;tincelle &#xe0; tout cela, votre imagination qui fera passer toutes vos stars pr&#xe9;f&#xe9;r&#xe9;es ou d&#xe9;test&#xe9;es sous la loupe d&#xe9;formante de votre cr&#xe9;ativit&#xe9; et de votre humour pince-sans-rire! &#xc0; vous de choisir et r&#xe9;compenser les meilleures r&#xe9;ponses en d&#xe9;cernant la Statuette tant convoit&#xe9;e ou... de d&#xe9;cerner un Prix citron au joueur qui le m&#xe9;rite!&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt; &lt;DIV style=&quot;TEXT-ALIGN: left; MARGIN: 0px 0px 10px&quot;&gt; &lt;DIV class=texte_catalogue&gt;&lt;/DIV&gt; &lt;DIV class=texte_catalogue&gt;&lt;/DIV&gt; &lt;DIV class=texte_catalogue&gt;&lt;/DIV&gt; &lt;DIV class=texte_catalogue&gt;&lt;/DIV&gt; &lt;DIV class=texte_catalogue&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;SPAN id=zone_texte&gt;&lt;/SPAN&gt; &lt;DIV style=&quot;PADDING-BOTTOM: 5px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 5px&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;SPAN style=&quot;PADDING-BOTTOM: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px&quot; id=zone_option_impact_prix&gt;&lt;/SPAN&gt; &lt;DIV style=&quot;PADDING-BOTTOM: 5px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 5px&quot;&gt;&lt;SPAN id=zone_remise_quantitative&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;
<![CDATA[<a href="http://www.ludocortex.fr/brin-de-jasette-vie-de-star,us,4,brindejasettesta.cfm"><img width="100" src='http://www.ludocortex.fr/boutique_us/images_produits/brindejasettestar.jpg' alt="Brin de jasette - vie de star"/></a>]]>
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<pubDate>Tue, 12 Mar 2013 13:10:11 GMT</pubDate>
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<title>Bugs &amp; Co</title>
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<description>&lt;P style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;IMG id=bordure_image_catalogue src=&quot;../site/medias/bugs-and-co_logo.jpg&quot;&gt;&lt;/P&gt;&lt;BR&gt;R&#xe9;cup&#xe9;rez le plus vite possible un maximum de monstres identiques !&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;M&#xe9;langez les tuiles de petites b&#xea;tes, d&#xe9;faussez-en 7 au hasard puis placez les tuiles restantes face cach&#xe9;e sur la table.Disposez les tuiles Troph&#xe9;e face visible avec les tuiles de monstres.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Trois, deux, un? tout le monde joue ! &lt;BR&gt;Les joueurs retournent des tuiles d?une main, puis les conservent face cach&#xe9;e dans leur autre main ou les reposent sur la table.Attention : il est interdit de reposer ou de regarder une tuile de sa main. Il faut donc bien garder en m&#xe9;moire les petites b&#xea;tes captur&#xe9;es.Mais de nombreux monstres se ressemblent, et dans la confusion g&#xe9;n&#xe9;rale, il sera difficile de ne pas se tromper, d?autant plus que les joueurs peuvent reposer les tuiles n?importe o&#xf9; !&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;D&#xe8;s que vous pensez avoir r&#xe9;uni un maximum de familles comprenant 3 b&#xea;tes identiques, prenez le Troph&#xe9;e de plus forte valeur.Vous devrez alors attendre que les joueurs s?emparent des autres troph&#xe9;es avant le d&#xe9;compte.Chaque famille de 3 b&#xea;tes identiques rapporte 3 points, chaque tuile ne compl&#xe9;tant pas une famille donne un malus de -1 point, et chaque Troph&#xe9;e rapporte le nombre de points indiqu&#xe9; sur la tuile correspondante.&lt;BR&gt;Le joueur ayant remport&#xe9; le plus de points gagne la partie.&lt;BR&gt;
<![CDATA[<a href="http://www.ludocortex.fr/bugs-co,us,4,bugsandco.cfm"><img width="100" src='http://www.ludocortex.fr/boutique_us/images_produits/bugs-and-co_3d.jpg' alt="Bugs &amp; Co"/></a>]]>
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<pubDate>Tue, 12 Mar 2013 13:10:11 GMT</pubDate>
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<title>Can&apos;t stop</title>
<link>http://www.ludocortex.fr/can-t-stop,us,4,cantstop.cfm</link>
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<description>&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #0010fe&quot;&gt;Can&apos;t Stop&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 12px&quot;&gt;&lt;span class=&quot;txt&quot;&gt;&lt;strong&gt;Piolet, crampons, carte, altim&#xe8;tre, pitons, baudrier, mousquetons??&lt;/strong&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Laissez tomber tout ce barda ! Pour grimper sur cette montagne, vous n?aurez besoin que de quatre d&#xe9;s, d?une volont&#xe9; d?acier et d?une bonne musette pleine de sang-froid et d?audace !&lt;/span&gt; &lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt; &lt;p&gt;&lt;span class=&quot;txt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Can?t stop!&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;, c?est un jeu avec des d&#xe9;s, de la montagne, de l?&#xe9;motion et de grandes tranches de rire. Mais c?est aussi un jeu de d&#xe9;s qui vous laissera le soin de prendre en main votre destin. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Continuer &#xe0; grimper ou s?arr&#xea;ter momentan&#xe9;ment ? &lt;br&gt;&lt;br&gt;Sauvegarder ses acquis ou prendre des risques ? &lt;br&gt;&lt;br&gt;Le tout sous les encouragements perfides des autres joueurs !&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 12px&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;span class=&quot;txt&quot;&gt; &lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 12px&quot;&gt;Alors, &#xe7;a passe? ou pas ? &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Can?t stop!&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; est la r&#xe9;&#xe9;dition, en joli, d?un jeu c&#xe9;l&#xe9;brissime de &lt;strong&gt;Sid Sackson&lt;/strong&gt; ayant connu plusieurs &#xe9;ditions en France et en Allemagne. &lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 12px&quot;&gt;Nous vous invitons &#xe0; regarder cette &lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://www.trictrac.net/index.php3?id=tv&amp;amp;inf=tv_flash&amp;amp;ref=52&quot;&gt;&lt;span style=&quot;FONT-FAMILY: Times New Roman; COLOR: #0000ff; FONT-SIZE: 12px&quot;&gt;petite vid&#xe9;o&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 12px&quot;&gt; amusante qui vous montre le contenu de la boite &lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;div style=&quot;margin-left: 8px;&quot; class=&quot;txt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 12px&quot;&gt;La bo&#xee;te contient: &lt;br&gt;&lt;br&gt;- 1 tapis de jeu repr&#xe9;sentant les sommets enneig&#xe9;s d&apos;une montagne et ses 11 voies. &lt;br&gt;- 3 bonzes &lt;br&gt;- 4 d&#xe9;s &lt;br&gt;- 36 jetons (9 de chaque couleur) &lt;br&gt;-1 sac &lt;br&gt;- 1 r&#xe8;gle du jeu&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;
<![CDATA[<a href="http://www.ludocortex.fr/can-t-stop,us,4,cantstop.cfm"><img width="100" src='http://www.ludocortex.fr/boutique_us/images_produits/cantstop_1.jpg' alt="Can&apos;t stop"/></a>]]>
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<pubDate>Thu, 16 May 2013 21:54:47 GMT</pubDate>
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<title>Carcassonne</title>
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<description>&lt;P style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;In this fairly light tile-laying offering, players pull a tile from the pool and place it against one of the previously played tiles. If you start a new object (city, road, farm or monastery), you can place one of your control markers on the tile to denote your control. Markers (called Followers by the publisher and called Meeples by us) cannot directly compete when placed, so to achieve some gains you must place your marker and use later tiles to connect up to it.&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;As subsequent tiles are arrayed on the board, objects get bigger or even merge. When roads or cities are completed, or a monastery is surrounded, the control marker is returned to you and you score the points. However, farmers are not returned and will score points at the game end (there are several rules variations for the farmer scoring).&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;Therefore, it&apos;s possible to have all of your control markers locked on the board on incomplete objects, and not be able to convert them into farmers later in the game. You must balance the need to score points during the game, and the need to score farmer points at game end.&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;/SPAN&gt;
<![CDATA[<a href="http://www.ludocortex.fr/carcassonne,us,4,carcassonne.cfm"><img width="100" src='http://www.ludocortex.fr/boutique_us/images_produits/carcassonne.jpg' alt="Carcassonne"/></a>]]>
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<pubDate>Thu, 23 May 2013 10:01:02 GMT</pubDate>
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<title>Carcassonne - Le jeu de d&#xe9;s</title>
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<description>&lt;P style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #676666&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 18px&quot;&gt;CARCASSONNE&lt;BR&gt;LE JEU DE DES&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;/STRONG&gt;Plusieurs villes ont &#xe9;t&#xe9; construites depuis la sortie du c&#xe9;l&#xe8;bre Carcassonne, il y a d&#xe9;j&#xe0; 10 ans. Maintenant votre but est de construire la plus grande ville possible &#xe0; l&apos;aide de 9 d&#xe9;s. Pour l&apos;emporter, r&#xe9;sistez aux catapultes et demandez l&apos;aide de valeureux chevaliers !&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Mat&#xe9;riel : 9 d&#xe9;s, 1 bloc-notes, 1 crayon, 1 r&#xe8;gle&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
<![CDATA[<a href="http://www.ludocortex.fr/carcassonne-le-jeu-de-des-filosofia,us,4,CARCASSONNEDICE.cfm"><img width="100" src='http://www.ludocortex.fr/boutique_us/images_produits/carcassonedice.jpg' alt="Carcassonne - Le jeu de d&#xe9;s"/></a>]]>
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<pubDate>Tue, 09 Apr 2013 13:12:30 GMT</pubDate>
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<title>Les colons de catane : le jeu de d&#xe9;s</title>
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<description>&lt;center&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 12px&quot;&gt;&lt;img id=&quot;bordure_image_catalogue&quot; src=&quot;../site/medias/fil_cok05_logo_121007.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/center&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 12px&quot;&gt;&lt;span class=&quot;txt&quot;&gt;L?&#xee;le majestueuse de Catane. Pour fonder Catane, vous aurez besoin de routes et de colonies. Pour y arriver, les ressources suivantes sont n&#xe9;cessaires : de l?argile, du bois, du minerai, de la laine et du bl&#xe9;. Et l?or, dont plusieurs gisements viennent d?&#xea;tre d&#xe9;couverts, est aussi d?une grande importance dans ce jeu. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Dans &lt;strong&gt;Les Colons de Catane ? Le jeu de d&#xe9;s&lt;/strong&gt;, l?&#xee;le de Catane est d&#xe9;velopp&#xe9;e autour de jets de d&#xe9;s. Chaque colonie et chaque ville rapportent directement des points de victoire, alors que les chevaliers et les routes donnent des points uniquement lorsque vous poss&#xe9;dez la Route la plus longue ou l?Arm&#xe9;e la plus puissante. Un peu de chance et de bons choix tactiques vous permettront de remporter cette course &#xe0; la colonisation !&lt;br&gt;&lt;br&gt;S?&#xe9;tablir sur l?&#xee;le de Catane n?aura jamais &#xe9;t&#xe9; un risque aussi calcul&#xe9; !&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt; &lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt; &lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot;&gt; &lt;tbody&gt; &lt;tr&gt; &lt;td style=&quot;padding-right: 10px;&quot; class=&quot;txtpetit&quot; width=&quot;270&quot;&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 12px&quot;&gt;&lt;img id=&quot;bordure_image_catalogue&quot; src=&quot;../site/medias/fil_cjd01_element01_070808.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
<![CDATA[<a href="http://www.ludocortex.fr/les-colons-de-catane-le-jeu-de-des,us,4,Catanedes.cfm"><img width="100" src='http://www.ludocortex.fr/boutique_us/images_produits/Catanedes_1.jpg' alt="Les colons de catane : le jeu de d&#xe9;s"/></a>]]>
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<pubDate>Fri, 05 Apr 2013 17:07:21 GMT</pubDate>
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<title>Crows</title>
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<description>&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;Crows are smart, but they have a weakness for shiny objects. You have a shiny object, but so do your friends. There are too many shiny objects demanding the crows? attention!&lt;/SPAN&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;Crows is the debut title for new designer Tyler Sigman and it will be officially released at the Spiel in Essen Oct 21-24, 2010.&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;Players take turns placing tiles and then positioning their shiny objects to attract the most crows. Crows flock to the shiny objects based on simple rules. It?s going to take some wits to attact the most crows!&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;When the deck of tiles has been exhausted, the player who has the scored the most points wins.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
<![CDATA[<a href="http://www.ludocortex.fr/crows-valley-games,us,4,Crows.cfm"><img width="100" src='http://www.ludocortex.fr/boutique_us/images_produits/crows.jpg' alt="Crows"/></a>]]>
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<pubDate>Tue, 12 Mar 2013 13:10:11 GMT</pubDate>
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<title>Cthulhu Dice Game (VF)</title>
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<description>&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: Times new roman,times,serif; FONT-SIZE: 12px&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: Times new roman,times,serif; FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;CTHULHU DICE GAME (VF)&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;EM&gt;&lt;STRONG&gt;Cthulhu Dice&lt;/STRONG&gt;&lt;/EM&gt; lets you drive your rivals mad . . . very, very quickly. Players take turns rolling the big, beautiful, custom 12-sided die, embossed with tentacles, Elder Signs, and more. Destroy your opponents&apos; sanity! Better yet, steal it. But watch out for Cthulhu ? when he comes up, he takes sanity from everyone! 18 glass Sanity marbles are included. Lose all your marbles and you&apos;re mad. The last sane cultist wins . . . unless everyone goes mad together. Then Cthulhu wins!&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;
<![CDATA[<a href="http://www.ludocortex.fr/cthulhu-dice-game,us,4,cthulhudicegame.cfm"><img width="100" src='http://www.ludocortex.fr/boutique_us/images_produits/cthulhudicegame.jpg' alt="Cthulhu Dice Game"/></a>]]>
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<pubDate>Wed, 13 Mar 2013 14:06:03 GMT</pubDate>
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<title>Double Shutter</title>
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<description>&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 16px&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #050ef9&quot;&gt;DOUBLE SHUTTER&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;Lancez les d&#xe9;s pour abattre les touches qui correspondent au total de votre lancer, puis rejouez tant que votre tirage le permet : votre score, qui doit &#xea;tre le plus faible possible, est d&#xe9;termin&#xe9; par le nombre de touches restant debout &#xe0; la fi n de votre tour. &lt;BR&gt;Double Shutter est une version optimis&#xe9;e de &#xab; Shut the box &#xbb;, c&#xe9;l&#xe9;brissime jeu de d&#xe9;s anglo-saxon. Il se&lt;BR&gt;joue en solitaire ou &#xe0; plusieurs, et allie subtilement chance et sens tactique.&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;CONTENU : piste de d&#xe9; munie de 18 touches pivotantes, 2 d&#xe9;s, r&#xe8;gle du jeu.&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
<![CDATA[<a href="http://www.ludocortex.fr/double-shutter,us,4,doubleshutter.cfm"><img width="100" src='http://www.ludocortex.fr/boutique_us/images_produits/double_shutter.jpg' alt="Double Shutter"/></a>]]>
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<pubDate>Tue, 12 Mar 2013 13:10:11 GMT</pubDate>
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<title>Ligretto dice game</title>
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<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;FONT-FAMILY: Times new roman, times, serif; COLOR: #1500fe&quot;&gt;LIGRETTO : le jeu de d&#xe9;s&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;The game transfers Ligretto&apos;s idea of simultaneous play to a simple dice game.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 12px&quot;&gt;W&#xfc;rfel-Ligretto consists of 24 dice in for colors (6 each in red, yellow, green and blue), 6 dice cups, a cloth bag and a game board to place the dice on (with a columns in each colour and rows numbered from 1 to 6).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 12px&quot;&gt;At the beginning of each round, the players draw an equal number of dice from the cloth bag depending on the number of players.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 12px&quot;&gt;Then they roll their dice simultaneously and try to place their dice on the placement board as fast as possible. Of course, dice may only be placed in the column of the corresponding color and they have to be placed in ascending order (e.g. the 3 may only be placed when the 1 and 2 are already in place). At any time, a player may reroll ALL his unplaced dice.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 12px&quot;&gt;As soon as one player gets rid of all his dice, play stops. For each of his unplaced dice, each player gets minus one point. In addition, the player who finished first positively scores the sum of all unplaced dice. The game is played in several rounds.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
<![CDATA[<a href="http://www.ludocortex.fr/ligretto-dice-game,us,4,LIGRETTODEDES.cfm"><img width="100" src='http://www.ludocortex.fr/boutique_us/images_produits/Ligrettodes.jpg' alt="Ligretto dice game"/></a>]]>
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<pubDate>Tue, 12 Mar 2013 13:10:11 GMT</pubDate>
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<title>Peek Poker</title>
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<description>&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 18px&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;PEEK POKER&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt; &lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;The Bluff is in the Cup!&lt;BR&gt;&lt;/STRONG&gt;PeekPoker is a fast-paced, fun and relaxed version of its cousin, Texas Hold&apos;em Poker.&lt;BR&gt;Think you&apos;ve got a good hand? Make a bet and get the chance to snag your opponents&apos; chips. And beware of bluffers... hey&apos;ll fill you with doubt!&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
<![CDATA[<a href="http://www.ludocortex.fr/peek-poker,us,4,peekpoker.cfm"><img width="100" src='http://www.ludocortex.fr/boutique_us/images_produits/peekpoker.jpg' alt="Peek Poker"/></a>]]>
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<pubDate>Tue, 12 Mar 2013 13:10:11 GMT</pubDate>
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<title>Perudo</title>
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<description>&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #676666&quot;&gt;PERUDO&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;Derived from the traditional game &lt;i&gt;Perudo&lt;/i&gt;. Each player is given five dice and cup to roll and hide them with. Players make successively higher declarations regarding the results of all the dice remaining in the game, e.g. &quot;there are ten sixes&quot;. However, someone can always contest the bid. When that happens, all the dice are revealed and either the bidder or the caller loses dice, depending on who was correct. The last player with dice is the winner.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
<![CDATA[<a href="http://www.ludocortex.fr/perudo,us,4,perudo.cfm"><img width="100" src='http://www.ludocortex.fr/boutique_us/images_produits/perudo_1.jpg' alt="Perudo"/></a>]]>
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<pubDate>Tue, 30 Apr 2013 23:34:00 GMT</pubDate>
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<item>
<title>Pickomino</title>
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<description>&lt;P style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12px&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12px&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12px&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 18px&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #0606f8&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #676666&quot;&gt;PICKOMINO&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;&quot;The well known &apos;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12px&quot;&gt; Zoch&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12px&quot;&gt; Chickens&apos; turn up in a hectic dice battle in &lt;B&gt;Heckmeck Am Bratwurmeck&lt;/B&gt;. Two to seven players 8 and up try to obtain fried worms for their chickens, so that they don&apos;t go hungry. Of course, anyone who doesn&apos;t manage to grab a worm off of the grill can help himself to those of his opponents. This fast-paced game by &lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12px&quot;&gt;Reiner Knizia&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12px&quot;&gt; is, like &lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12px&quot;&gt;Hick Hack im Gackelwack&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12px&quot;&gt;, a gambling game in the finest chicken tradition.&quot;&lt;/SPAN&gt; &lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12px&quot;&gt;This game is a basic dice-roller to build a good total to take the numbered tiles to get the most worms. Failure to take a tile means you put one back and the highest tile is turned face-down. It&apos;s fun, good for playing in pubs/bars, but it&apos;s a dice-roller. Interestingly, the German edition from &lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12px&quot;&gt;Zoch&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12px&quot;&gt; has English rules in the box.&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;IMG border=0 hspace=0 align=baseline src=&quot;../site/medias/24_2pickomino.jpg&quot;&gt; &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;/P&gt;
<![CDATA[<a href="http://www.ludocortex.fr/pickomino,us,4,pickomino.cfm"><img width="100" src='http://www.ludocortex.fr/boutique_us/images_produits/pickomino_1.jpg' alt="Pickomino"/></a>]]>
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<pubDate>Tue, 14 May 2013 11:59:20 GMT</pubDate>
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<title>Qwirkle</title>
<link>http://www.ludocortex.fr/qwirkle,us,4,Qwirkle.cfm</link>
<guid>http://www.ludocortex.fr/qwirkle,us,4,Qwirkle.cfm</guid>
<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;FONT-FAMILY: Times new roman, times, serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #0000ff&quot;&gt;QWIRKLE&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;FONT-FAMILY: Times new roman, times, serif; FONT-SIZE: 12px&quot;&gt;Quelques secondes suffisent pour apprendre &#xe0; jouer &#xe0; Qwirkle !&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;FONT-FAMILY: Times new roman, times, serif; FONT-SIZE: 12px&quot;&gt;Le but : r&#xe9;aliser des lignes de tuiles de formes ou de couleurs identiques.&lt;br&gt;Mais si les r&#xe8;gles sont simples, la victoire passe par une audace tactique et une strat&#xe9;gie bien &#xe9;labor&#xe9;e.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;FONT-FAMILY: Times new roman, times, serif; FONT-SIZE: 12px&quot;&gt;Qwirkle se compose de 108 tuiles en bois avec 6 formes de 6 couleurs diff&#xe9;rentes. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;FONT-FAMILY: Times new roman, times, serif; FONT-SIZE: 12px&quot;&gt;Les points forts :&lt;br&gt;- Jeu familial : Qwirkle est jouable &#xe0; partir de 6 ans.&lt;br&gt;- Pl&#xe9;biscit&#xe9; : M&#xe9;daille d?or au &#xab; Parents? Choice &#xbb; (Prix du Choix des Parents) aux USA.&lt;br&gt;- Ecologique : les tuiles sont en bois issu de for&#xea;ts g&#xe9;r&#xe9;es de fa&#xe7;on responsable.&lt;br&gt;- Passionnant : les joueurs br&#xfb;lent d?envie de battre leurs scores.&lt;br&gt;- R&#xe8;gles simples : 30 secondes vous suffisent pour expliquer le jeu &#xe0; vos clients. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img id=&quot;bordure_image_catalogue&quot; alt=&quot;Qwirkle&quot; src=&quot;../site/medias/Qwirkle_Exemple.jpg&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mat&#xe9;riel : 108 Tuiles en bois, 1 Sac en tissu, 1 R&#xe8;gle du jeu (en fran&#xe7;ais, en anglais et en espagnol).&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
<![CDATA[<a href="http://www.ludocortex.fr/qwirkle,us,4,Qwirkle.cfm"><img width="100" src='http://www.ludocortex.fr/boutique_us/images_produits/Qwirkle.jpg' alt="Qwirkle"/></a>]]>
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<pubDate>Wed, 22 May 2013 10:45:55 GMT</pubDate>
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<title>RA - The dice game</title>
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<description>&lt;P&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 18px&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: Times new roman, times, serif; COLOR: #0e05f9&quot;&gt;RA - The Dice Game&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: Times new roman, times, serif; FONT-SIZE: 12px&quot;&gt;Le jeu&amp;nbsp;recouvre 1500 ans de l&apos;histoire de l&apos;Egypte. Sur plusieurs dynasties, vous essayez &#xe0; &#xe9;tendre votre pouvoir et votre puissance en influen&#xe7;ant les pharaons, en construisant des monuments, en cultivant les rives du Nil et en avan&#xe7;ant dans votre civilisation. Tout cela pour la gloire du&amp;nbsp;Roi Soleil&amp;nbsp;Ra !&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Jeu en VO, traduction fournie.&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
<![CDATA[<a href="http://www.ludocortex.fr/ra-the-dice-game,us,4,RADICEGAME.cfm"><img width="100" src='http://www.ludocortex.fr/boutique_us/images_produits/Rathedicegame.jpg' alt="RA - The dice game"/></a>]]>
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<pubDate>Tue, 12 Mar 2013 13:10:11 GMT</pubDate>
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<title>Sumoku</title>
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<description>&lt;P style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 18px&quot;&gt;SUMOKU&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Sumoku est un jeu simple et addictif dans lequel les joueurs construisent ensemble une grande grille de chiffres.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Au d&#xe9;but de la partie, chaque joueur pioche 8 jetons num&#xe9;rot&#xe9;s, puis on lance le d&#xe9;. Le r&#xe9;sultat indique le chiffre clef (3, 4 ou 5). Votre mission, si vous l?acceptez, est d?additionner les chiffres de vos jetons de mani&#xe8;re &#xe0; former une combinaison &#xe9;gale &#xe0; un multiple du chiffre clef. Ensuite, vous placez votre combinaison de jetons dans la grille commune avant de compter vos points.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Boostez votre score en pla&#xe7;ant un maximum de jetons &#xe0; cheval entre lignes horizontales et verticales afin de remporter &#xe0; chaque fois les points cumul&#xe9;s des deux lignes ! &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;- Un jeu malin et fun !&lt;BR&gt;- Un format pratique &#xe0; emporter partout.&lt;BR&gt;- De nombreuses variantes pour renouveler vos parties !&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #fe0000&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
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<pubDate>Sun, 12 May 2013 22:15:14 GMT</pubDate>
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<title>Tantrix</title>
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<description>&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12px&quot;&gt;&lt;B&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12px&quot;&gt;&lt;B&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: rgb(22,7,247)&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 18px&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12px&quot;&gt;&lt;B&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: rgb(22,7,247)&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 18px&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #676666&quot;&gt;TANTRIX&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/B&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/B&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;Tantrix Strategy :&lt;/B&gt; TANTRIX, c?est le puzzle qui rend fou! Les tuiles hexagonales ont chacune trois bandes de couleurs diff&#xe9;rentes, qu?il faut juxtaposer en respectant la connexion des couleurs entre elles... En solitaire, il s?agit d?un casse-t&#xea;te avec diff&#xe9;rents niveaux de difficult&#xe9;s. En jeu collectif, chacun se concentre sur sa propre couleur, et essaie de r&#xe9;aliser une ligne plus longue que les autres tout en contrant celles des adversaires. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Tantrix Strat&#xe9;gy: &lt;BR&gt;Jeu complet de 56 tuiles num&#xe9;rot&#xe9;es, pr&#xe9;sent&#xe9; dans une pochette de voyage avec r&#xe8;gles du jeu. &lt;BR&gt;Possibilit&#xe9; de jouer &#xe0; 2,3 ou 4 en jeu de strat&#xe9;gie, ou en solitaire.&lt;/SPAN&gt; &lt;/P&gt;
<![CDATA[<a href="http://www.ludocortex.fr/tantrix,us,4,tantrix.cfm"><img width="100" src='http://www.ludocortex.fr/boutique_us/images_produits/tantrix.jpg' alt="Tantrix"/></a>]]>
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<pubDate>Thu, 23 May 2013 09:04:27 GMT</pubDate>
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<title>W&#xfc;rfel wurst</title>
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<pubDate>Wed, 13 Mar 2013 14:06:03 GMT</pubDate>
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