PANIQUE A LA CANTINE !
Un joueur fait office de « chef cuisinier » et fait tourner la manivelle à chaque tour. Les sept emplacements du plateau se remplissent alors de jetons Casse-croûte. Le but des joueurs est de repérer les jetons d’aliments correspondant aux cassecroûtes représentés sur leur assiette. Ils les nomment puis les empilent sur les emplacements indiqués sur leur assiette en les retournant, ce qui dévoile un nouveau Casse-croûte à trouver. Le vainqueur est le joueur qui collecte le plus de jetons.