Ricochet Robots
Pour chaque manche, le but est de gagner le jeton cible posé au centre du plateau. Une case sur le plateau (
la case cible) porte exactement le même symbole que le jeton cible (même forme et même couleur). Votre tache est de trouver comment emmener le robot de la couleur de la cible (le robot actif) sur cette case en un minimum de déplacements.
Le joueur qui y parvient avec le moins de déplacements gagne le jeton cible... et le joueur qui possède le plus de jetons cibles gagne la partie.