
Fantômes piégés
Minuit sonne sur la vieille horloge de la tour ! Les trois chasseurs de fantômes rechargent rapidement les munitions de slime tout vert dans leur super pistolet qu'ils ont eux-mêmes confectionnés et rentrent ensemble dans le château. Les trois... Lire la suite
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Minuit sonne sur la vieille horloge de la tour ! Les trois chasseurs de fantômes rechargent rapidement les munitions de slime tout vert dans leur super pistolet qu'ils ont eux-mêmes confectionnés et rentrent ensemble dans le château. Les trois chasseurs parviendront-ils à capturer les effrayants fantômes en leur lançant une bonne giclée de slime avant que l'heure des fantômes ne soit écoulée ? Mais attention : s'ils tombent dans le piège, direction les oubliettes !
Un jeu de mémoire coopératif.
Contenu : 3 pions Chasseur de Fantômes, 24 cartes (18 Fantômes, 3 Oubliettes, 2 Trou de Serrure, 1 Porte du Château), 1 Cadran Horloge, 18 perles Slime, 1 dé spécial, 1 livret de règles multilingue
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