Ars Magica - Arles
"Malgré toute la matière que nous offre le livre de base, Ars Magica ne vous livre aucun contexte "clé en main". Voilà pourquoi nous vous proposons un cadre de jeu à même de valoriser le potentiel d'Ars Magica.Ce supplément est tout sauf un... Lire la suite
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"Malgré toute la matière que nous offre le livre de base, Ars Magica ne vous livre aucun contexte "clé en main". Voilà pourquoi nous vous proposons un cadre de jeu à même de valoriser le potentiel d'Ars Magica.
Ce supplément est tout sauf un manifeste sur la façon de jouer à Ars Magica, pas plus qu'il ne constitue un matériel "officiel", s'imposant en lettre de feu pour cadrer vos campagnes. Ceci étant dit, le pays d'Arles vous attend..."
Arles est un supplément inédit signé Pierre Peccoz (Shade) pour le jeu de rôle Ars Magica, vous offrant, de main de "conteur", trois périodes de jeu et neuf scenarii prêts à jouer.
Ce supplément est tout sauf un manifeste sur la façon de jouer à Ars Magica, pas plus qu'il ne constitue un matériel "officiel", s'imposant en lettre de feu pour cadrer vos campagnes. Ceci étant dit, le pays d'Arles vous attend..."
Arles est un supplément inédit signé Pierre Peccoz (Shade) pour le jeu de rôle Ars Magica, vous offrant, de main de "conteur", trois périodes de jeu et neuf scenarii prêts à jouer.