Dany entend des voix et Dany en a assez. Vous incarnez l'une de ces voix. Vous voulez exister. Des Autres faites-vous aider, ensemble communiquez. Et si vous êtes Dany, tentez de les stopper !
Chaque joueur joue secrètement une personnalité dans la tête de DANY. Un des joueurs sera la véritable personnalité de DANY. A chaque tour, la Personnalité Active va se voir attribuer une Idée parmi cinq à faire deviner aux autres personnalités grâce à des cartes Souvenir (cartes illustrées). Une fois la composition réalisée, et après discussion le joueur à droite de la Personnalité Active donne la réponse de son choix et un succès ou un échec est attribué à l’ensemble des joueurs. Un nouveau tour commence avec une nouvelle Personnalité Active.
Au programme de DANY : créativité, déduction, bluff et communication dans un univers abstrait et onirique.