Soleils morts 2/6 - Le temple des douze un jeu Black Book
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Soleils morts 2/6 - Le temple des douze

Soyez les bienvenus dans la jungleDésormais membres de la Société des Explorateurs d'étoiles et pilotant leur propre vaisseau spatial, les héros se dirigent vers la planète Castrovel, abritant certaines des meilleures universités des Mondes du... Lire la suite
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Soyez les bienvenus dans la jungle

Désormais membres de la Société des Explorateurs d'étoiles et pilotant leur propre vaisseau spatial, les héros se dirigent vers la planète Castrovel, abritant certaines des meilleures universités des Mondes du Pacte, afin de rechercher des indices sur le mystérieux astéroïde appelé le Roc du Drift. Sur Castrovel, les découvertes des aventuriers les orientent vers un ancien temple elfe, appelé le Temple des Douze, perdu au beau milieu des contrées sauvages de la planète. Mais, en plus de la faune et de la flore dangereuses de la jungle, les héros sont confrontés à deux autres factions, la Flotte Charogne d'Éox et le culte du Dévoreur, qui s'intéressent aussi aux secrets de l'astéroïde et qui ont leurs propres plans pour tirer profit de cette technologie si elles peuvent mettre la main dessus les premières !

Ce supplément continue l'intrigue de la Campagne Starfinder Soleils Morts et inclut :

- Le Temple des Douze, une aventure Starfinder pour des personnages de niveau 3, par John Compton.
- Une présentation de la planète sauvage de Castrovel, par John Compton et James L. Sutter.
- Des détails sur le culte du Dévoreur dont une nouvelle connexion de mystique et de nouveaux équipements utilisés par le culte, par Owen K.C. Stephens.
- De nouvelles créatures extraterrestres, par John Compton, Jason Keeley et Robert G. McCreary.
- Les caractéristiques et le plan d'un nouveau vaisseau, par John Compton, plus, dans le Codex des mondes, des détails sur une lune dont la planète a disparu dans un trou noir, par Jason Keeley
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