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INS/MV : Génération perdue - Faits Divins N°3
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In Nomine Satanis / Magna Veritas


INS/MV : Génération perdue - Faits Divins N°3 Raise Dead Editions


Code EAN 13 : 9791095235040
14.90 €
EN STOCK - EXPEDITION IMMEDIATE

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      In Nomine Satanis / Magna Veritas : Génération perdue - Faits Divins N°3
     Voici le 3ème des quatre suppléments , rien de moins ! Bourrés à craquer de matériel – aides de jeu, scenarii, nouvelles – ces extenzines sont dans la droite ligne du jeu de base : de l’humour qui décape, une irrévérence croustillante, de quoi agrémenter vos parties de moments magiques, comme aucun autre jeu de rôle ne vous en proposera. Sous un format de magazines à sensation, comme ceux que nous lisons en cachette, se dissimulent des trésors de mauvais genre !
     Ce troisième supplément se présente sous la forme d'un faux magazine à scandales de type "tabloïd". Les illustrations sont nombreuses dès la couverture.

     L'intérieur de la couverture est un édito, comme dans les magazines, qui révèle au lecteur le contenu du supplément, à savoir une aide de jeu et un gros scénario. Puis la première page est consacrée aux crédits et la deuxième est un sommaire qui détaille le contenu de l'ouvrage.

     Les cinq pages suivantes proposent une aide de jeu intitulée Spytech. Cette aide de jeu décrit les méthodes et matériels de surveillance modernes (géolocalisation, cryptage des données...) et leur gestion dans une partie.

     Les deux pages suivantes regroupent deux "brèves". Il s'agit de courts articles illustrés sur des faits divers imaginaires susceptibles de servir d'amorces à des scénarios. Puis viennent trois pages présentant des nouvelles de Ebenezer Dickens, intitulées La horde ; Un Grand Jeu de rêve ; Un papa, une maman, ça dure longtemps et Dice game.

     L'affaire Ormont de Beaulieu est un gros scénario de 29 pages destiné à des Démons pour In Nomine Satanis. Les PJ devront se rendre dans la région picarde et enquêter sur la présence d'un Ange dans une famille faisant partie d'un réseau angélique. Les six dernières pages du scénario sont consacrées à la description des principaux PNJ.

     Enfin, la dernière page est la planche de cartes prouesses relative au scénario. Le supplément se termine sur une publicité humoristique pour l'éditeur mettant en scène CROC.

     Contenu : Chaque Faits divins compte 48 pages toutes en couleurs avec plein de bonnes choses dedans...

     Ne manquez pas ce supplémag N°3 !


Nb de pages : 
48 pages
Type : 
Jeu de rôle

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