7e mer Aventures - La couronne de Kazimir

Supplément pour le jeu de rôle 7ème mer.

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7e mer Aventures - La couronne de Kazimir

La Couronne de Kazimir se propose de transformer sept Aventures indépendantes en une campagne haletante qui emmènera vos Héros aux quatre coins de la Théah, avant de se conclure en apothéose dans la Fédération sarmatienne dans un scénario inédit : Le Démon qui voulut être roi.

Cette campagne nécessite le Livre de Base de 7e Mer : deuxième édition ainsi que les recueils d’Aventures D’amour et de mort/Los Borrachos, Voir Charousse et mourir, Splendeurs et misères de Charousse/Les Faiseurs d’or et Le Voyage de Marcus/Le Bal des Matriochkas.

Agate RPG
7EMERAVENTURESKAZIMIR

Fiche technique

Langue
Français
Nombre de pages
68
Type
Jeu de rôle

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