INS/MV : Génération perdue - Faits Divins N∞2 un jeu Raise Dead Editions
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INS/MV : Génération perdue - Faits Divins N°2

    In Nomine Satanis / Magna Veritas : Génération perdue - Faits Divins N°2Voici le 2éme des quatre suppléments , rien de moins ! Bourrés à craquer de matériel - aides de jeu, scenarii, nouvelles - ces extenzines sont dans la droite ligne du jeu... Lire la suite
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    In Nomine Satanis / Magna Veritas : Génération perdue - Faits Divins N°2

Voici le 2éme des quatre suppléments , rien de moins ! Bourrés à craquer de matériel - aides de jeu, scenarii, nouvelles - ces extenzines sont dans la droite ligne du jeu de base : de l'humour qui décape, une irrévérence croustillante, de quoi agrémenter vos parties de moments magiques, comme aucun autre jeu de rôle ne vous en proposera. Sous un format de magazines à sensation, comme ceux que nous lisons en cachette, se dissimulent des trésors de mauvais genre !
Ce second supplément se présente sous la forme d'un faux magazine à scandales de type "tabloïd". Les illustrations sont nombreuses dès la couverture. L'intérieur de la couverture est un édito, comme dans les magazines, qui révèle au lecteur le contenu du supplément, à savoir deux aides de jeu et un scénario. Puis la première page est consacrée aux crédits et la deuxième est un sommaire qui détaille le contenu de l'ouvrage.

Après la première partie d'une nouvelle en quatre segments, Réversible, sur la coopération entre Anges et Démons (1 page), les onze pages suivantes proposent une aide de jeu intitulée Les sorciers. Cette aide de jeu décrit les sorciers depuis l'amnésie générale de 2006 et le retour des Anges et des Démons, ainsi que des règles pour invoquer et pactiser avec ces êtres surnaturels. Puis vient une deuxième aide de jeu, Création de campagne (7 pages), qui donne des conseils et indications pour mettre en place une campagne dans cette nouvelle édition d'INS/MV.

Le bonheur, c'est simple comme un coup de fil est un scénario de 17 pages destiné à des Démons pour In Nomine Satanis. Les PJ devront se rendre à Annecy pour sauver un de leurs alliés démoniaques, victime d'un rituel mené par un sorcier qui a transféré son âme dans un autre corps. Les neuf dernières pages du scénario sont consacrées à la description des principaux PNJ et aux trois autres segments de la nouvelle Réversible.

Enfin, la dernière page est la planche de cartes prouesses relative au scénario. Le supplément se termine sur une publicité humoristique pour l'éditeur mettant en scène CROC.

Contenu : Chaque Faits divins compte 48 pages toutes en couleurs avec plein de bonnes choses dedans...

Ne ratez pas ce supplémag N°2 !


INNOMINESATANISFD2
1 Article

Fiche technique

Nombre de pages
48
Type
Jeu de rôle