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Rivality

Rivality vous plonge dans un univers fantastique où la rivalité règne en maître. Ce jeu de pose de tuiles combine habilement l'affrontement et la lutte pour la suprématie. Incarnez un maître de la magie, invoquez des golems colossaux et tentez de prendre le contrôle absolu du précieux puits de mana !

à partir de 10 ans - de 30min 1 à 4 joueur(s)
29,90 € (prix éditeur)
26,90 € Prix Ludocortex !
                
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Rivality

Depuis des temps immémoriaux, la source de mana multicolore a été un sanctuaire sacré où les mages se réunissent pour puiser en elle force et sagesse. La quiétude aurait perduré encore longtemps si le sombre mage Souramoun n'avait pas revendiqué la source comme sienne, interdisant son accès aux autres praticiens de la magie.

Souramoun, en quête de domination, avait invoqué une légion de Golems de pierre, des créatures d'une puissance incommensurable, afin de défendre le puits de mana, espérant ainsi réduire au silence toute opposition de la part des autres mages. Cependant, vous, grand mage blanc, ne vous laissez pas intimider aussi aisément. Vous possédez également l'art de l'invocation et pouvez faire surgir d'imposants Golems pour défendre vos droits.

Préparez vos potions, affinez votre maîtrise de la baguette, invoquez vos créatures les plus puissantes et préparez-vous à entrer dans cette bataille épique qui se profile à l'horizon : bienvenue dans Rivality, où la guerre des golems s'apprête à déchaîner ses foudres !

Ce jeu offre une expérience compétitive, un mode expert pour les stratèges avertis, ainsi qu'un mode solo pour ceux qui osent s'aventurer seuls dans les terres maudites de Souramoun !

À son tour, le joueur doit :

1 - Choisir et poser l’une de ses 2 tuiles sur le champ de bataille,

2 - Placer son Magicien + un Golem sur la tuile qui vient d’être posée,

3 - Appliquer les effets de sa tuile (Sorts d’invocation) : le nombre de silhouettes représente le nombre de Golems qui vont être invoqués et le nombre de losanges, la distance en termes de tuiles où vont apparaître les Golems.

4 - Piocher une nouvelle tuile pour compléter sa main

La partie se termine lorsque le dernier joueur a joué sa dernière tuile ou lorsque l'un des joueurs a déployé tous ses Golems sur le Champ de bataille.

À ce moment-là, chaque joueur reprend possession des tuiles du Champ de bataille qu'il contrôle, à l'exception de celles où son magicien est positionné. Celui qui domine le Puits de Mana réclame également les tuiles où il se trouve en situation d'égalité. Les tuiles non attribuées (en cas d'égalité non résolue par le Puits de Mana) ne sont tout simplement pas prises en compte.

Chacun des joueurs calcule ensuite son score en additionnant la valeur de ses tuiles sous son contrôle. Le vainqueur est le joueur ayant accumulé le plus grand nombre de points.

Contient : 

  • 25 Tuiles
  • 3 Pions Magiciens
  • 80 Meeples Golem répartis en 3 couleurs
RIVALITY

Fiche technique

Age
à partir de 10 ans
Langue
Français
Durée
- de 30min
Nombre de joueurs
1 à 4 joueur(s)
Mécanique
Placement