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Perchés
Dans Perchés, les joueurs s'affrontent pour le contrôle de différents lieux. Pour cela, ils commandent non seulement les oiseaux de leur propre perchoir, mais aussi ceux des autres joueurs ! Gagnez des points et prenez le commandement des créatures des bois en assurant la majorité d'oiseaux sur un site, en éjectant vos adversaires du perchoir, et en brisant les égalités pour prendre l'avantage.

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Perchés : Le Jeu de Contrôle de Territoire Stratégique et Familial
Perchés : Contrôlez Volées et Créatures pour Dominer les Perchoirs !
Plongez dans l'univers de **Perchés**, un jeu où les joueurs s'affrontent pour le contrôle des lieux stratégiques. Votre mission ? Commander habilement les **oiseaux de votre propre volée**, mais aussi ceux de vos adversaires, pour vous approprier les meilleurs emplacements de perchoirs !
---Maîtrisez le Territoire et les Créatures
Dans Perchés, la victoire se gagne en plusieurs étapes clés :
- **Gagnez des points** en assurant la majorité d'oiseaux sur un site donné.
- **Commandez des créatures sylvestres** aux capacités uniques pour renforcer votre stratégie.
- **Poussez vos adversaires** hors des perchoirs pour asseoir votre domination.
- **Brisez les égalités** pour prendre la tête et distancer vos rivaux.
À chaque tour, les joueurs placent leurs oiseaux dans un sac commun, augmentant le suspense. Ensuite, chacun pioche ses propres oiseaux et, à tour de rôle, les empile sur les tuiles d'emplacement. Chaque tuile attribue des points variables selon la majorité et peut conférer une capacité spéciale au joueur qui la contrôle. La partie prend fin après cinq tours intenses, et le joueur avec le plus grand nombre de points est déclaré vainqueur !
---Rejouabilité et Défi Tactique
Avec une **configuration modulaire des tuiles d'emplacement** et une **variété de créatures des bois** à commander, chaque partie de Perchés offre un nouveau défi tactique stimulant. La stratégie évolue constamment, garantissant une **rejouabilité** exceptionnelle et des heures de divertissement.
---Contenu de la Boîte de Perchés :
- 1 plateau de fontaine double face
- 1 sac de migration
- 1 compteur de tour
- 5 figurines de maison d'oiseau
- 5 jetons d'éclair
- 5 jetons de score
- 5 jetons d'ordre du tour
- 6 socles de volée
- 9 cartes de créature
- 9 socles de créature
- 10 figurines de nid
- 22 cartes d'objectif
- 24 tuiles d'emplacement
- 140 figurines d'oiseau (28 par volée)
Fiche technique
- Age
- à partir de 14 ans
- Langue
- Français
- Durée
- 45 à 60min
- Nombre de joueurs
- 2 à 5 joueur(s)
- Mécanique
- Deck-building