Cryptomancien - Univers

Univers représente le premier livre de base exclusivement dédié au Maître de Jeu pour le jeu de rôle Cryptomancien. Cet ouvrage exhaustif rassemble toutes les informations essentielles sur l'univers du jeu, mettant en lumière la cryptomancie, source même du nom du jeu.

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Cryptomancien - Univers

Cryptomancien, incarnez un "hacker" de la pensée dans un univers Médiéval Fantastique

Lorsqu'une météorite a frappé la terre, tout a changé. Les fragments de cette météorite, cristallisés sous forme de cristaux, ont révélé un pouvoir extraordinaire : ceux qui les portent peuvent désormais communiquer par télépathie sur de vastes distances. Cette découverte a révolutionné la société, transformant les relations, les affaires et même les conflits armés.

Cependant, ce nouveau moyen de communication n'est pas sans vulnérabilité, car il peut être intercepté. Cela a donné naissance à la cryptomancie, une discipline visant à protéger les communications ou à percer les secrets des autres.

Ce concept rappelle de manière frappante les aspects de la sécurité informatique, mais transposé dans un monde médiéval fantasy. Dans ce monde fascinant, coexistent des civilisations elfiques, naines et humaines, chacune cherchant à maîtriser les mystères des cristaux pour influencer le cours de leur destinée.

Un jeu de rôle de subterfuges, d'infiltrations et de coups de force

Univers se présente comme le premier livre de base exclusivement destiné au Maître de Jeu pour le jeu de rôle Cryptomancien. Il constitue une compilation exhaustive d'informations sur l'univers du jeu, débutant par l'exploration approfondie de la cryptomancie, le concept à l'origine du nom du jeu.

La cryptomancie tire son origine d'une météorite qui a transformé radicalement le monde, laissant derrière elle d'innombrables fragments cristallins. Ces éclats de cristaux confèrent à leurs porteurs la capacité de communiquer par télépathie, un pouvoir qui se manifeste à une échelle massive. Le livre examine l'impact de cette découverte sur les trois grandes civilisations présentes dans le jeu : les elfes, les nains et les humains. De plus, il explore les répercussions sur les personnages joueurs (PJ), qui sont désignés comme des menaces par les Ordonnanceurs. Ces mages utilisent les flux de données circulant à travers les cristaux pour tenter de prédire et de contrôler l'avenir.

En fournissant des conseils et des outils pour animer ce monde singulier, qui mêle les éléments du médiéval fantastique et de la Renaissance avec les particularités cryptomantiques, le livre propose également un cadre spécifique : la cité de Prantis. Cette cité se révèle être un terreau fertile pour les intrigues et les scénarios, faisant de "Univers" non seulement une source d'informations, mais également un réservoir d'aventures captivantes.

Les XII singes
CRYPTOMANCIENUNIVERS

Fiche technique

Langue
Français
Nombre de pages
208
Type
Jeu de rôle
Couverture
Rigide

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