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Mutant Year zéro : Elyseum

Elysium est à la fois la troisième grande extension pour le jeu de rôle Mutant: Year Zero et un jeu complet avec toutes les règles nécessaires.

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Elysium, un jeu complet mais aussi la 3e extension pour Mutant: Year Zero

Quand l’humanité s’est effondrée, quatre puissantes dynasties industrielles et financières ont formé une alliance baptisée « Elysium ». Dans la roche, elles ont bâti une enclave conçue pour survivre au long hiver nucléaire.

Aujourd’hui, des générations plus tard, Elysium est une cage dorée, avant-poste isolé dans un océan de destruction muette. La crainte et la suspicion se répandent, incontrôlables, et les quatre Maisons rivalisent pour le peu de ressources qui subsistent. Devant l’aggravation du désordre civil, elles ont mis en place des représentants de l’ordre, des judicators, pour faire régner la loi dans l’enclave.

Vous êtes l’un de ces judicators. Vous devez enquêter sur toutes les infractions, mais sans jamais oublier que vous demeurez fidèle à votre famille avant tout. Quand l’humanité remettra le pied à la surface, c’est votre Maison qui la guidera dans l’aube nouvelle.

Ce jeu raconte l’origine des humains de l’enclave, qui se considèrent comme les derniers porte-flambeaux de la civilisation. Les Maisons Warburg, Fortescue, Morningstar et Kilgore rivalisent pour le pouvoir à Elysium I sans se rendre compte qu’un péril se développe dans l’ombre et menace de mettre un terme définitif à leur règne.

Elysium est la troisième grande extension au jeu de rôle Mutant: Year Zero mais également un jeu à part entière contenant toutes les règles nécessaires.

Ce livre contient :

  • De nouvelles règles permettant de créer et d’interpréter des humains de l’enclave, avec leurs réseaux de contacts et leurs puissants alliés. Le livre comprend toutes les règles nécessaires pour jouer ;
  • Une description détaillée d’Elysium I, mère de toutes les enclaves Elysium, avec une splendide carte en couleur ;
  • La campagne complète Les Gardiens de la chute, dont les mécanismes uniques permettent aux joueurs eux-mêmes de contrôler les quatre Maisons de l’enclave ;
  • Un aperçu de la façon dont les humains de l’enclave peuvent s’adapter à la vie dans la Zone et rejoindre les mutants, les animaux et les robots de Mutant: Year Zero, Mutant: Genlab Alpha et Mutant: Mechatron.
MUTANTYEAR0ELYSEUM

Fiche technique

Langue
Français
Nombre de pages
264

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