Time Stories Révolution : Cavendish

Cavendish est un scénario et un jeu complet du second cycle, le Cycle Bleu, de Time Stories Revolution !

À partir de 12 ans + de 2h 1 à 4 joueur(s)
27,90 €
                
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Time Stories Révolution : Cavendish

Vous êtes un agent temporel de la TIME, une organisation qui est au service de l’humanité. Le voyage dans le temps est désormais une réalité et vous en êtes un des régulateurs. La tâche immense et les risques d’échec sont à peine mesurables. Les enjeux ne sont rien moins que la préservation de la trame temporelle et sa continuité, sous peine d’extinction de notre espèce.

La TIME envoie ses agents dans le temps au moyen de la technique dite des réceptacles. Séparés de leur enveloppe charnelle, les agents s’emparent du corps, de la mémoire et des connaissances d’individus vivant dans la période visée. Cela permet de réduire les risques de contamination et de paradoxe, et de protéger la santé des agents eux-mêmes. 

Suite à des événements récents, la TIME a dû modifier son fonctionnement en profondeur. Elle s’appuie toujours sur l’utilisation de réceptacles, mais le voyage dans le temps emploie désormais une technologie mêlant la science très avancée du xxiie siècle à d’étranges techniques ésotériques transmises par les mystérieux Syaans. Une substance merveilleuse appelée Azrak est instillée dans le corps des agents. Elle accroît le lien entre agents et réceptacles de façon profonde et potentiellement permanente. Cela permet d’effectuer des missions plus longues et de renforcer les réceptacles. Néanmoins, toutes les propriétés de l’Azrak ne sont pas connues et la TIME ne peut pas en produire autant qu’elle le souhaiterait.

1958 : Des enfants bien imprudents entrent dans un vieux manoir de Nouvelle-Angleterre, à la recherche de leur camarade Damien, qui a disparu depuis plusieurs jours...

La nouvelle mission de TIME Stories Révolution fait suite à la préquelle Damien (téléchargeable gratuitement sur le site des Space Cowboys).

Ce cycle de TIME Stories, saison bleue, en est à sa troisième mission, chacune jouable indépendamment et ne nécessitant pas de boîte de base, tout ce qui est nécessaire y est inclus. Chaque boîte est donc un jeu indépendant.

Contient : 

  • 1 planche de pions, 
  • 1 planche de tuiles,
  • 90 cartes Histoire,
  • 65 cartes Communes,
  • 65 cartes personnelles,
  • 31 cristaux d’Azrak
Space cowboys
TIMESTORIESCAVENDISH

Fiche technique

Age
À partir de 12 ans
Langue
Français
Durée
+ de 2h
Nombre de joueurs
1 à 4 joueur(s)
Mécanique
Coopératif

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